Ik rig je 3d karakter, repareer rigging en maak 52 arkit blendshapes

W
williamarry
W
williamarry
william
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een 3D karakter rig klaar voor animatie, games of Unreal Engine?


Ik rig, repareer en optimaliseer je 3D karakter met body rigging, facial rigging, skinning, weight painting en 52 ARKit blendshapes.



WAT IK KAN DOEN:

  •  3D karakter rigging
  •  Body en facial rig
  •  52 ARKit blendshapes
  • Skinning en weight painting
  • Faciale en lichaamsdeformatie reparaties
  • Rig repair en optimalisatie 
  • Faciale expressies 
  • Animatieklaar en gameklaar rig 
  • Unreal Engine setup 
  • Workflows in Blender, Maya, Cinema 4D en CC4 



WAAROM KIEZEN VOOR MIJ? Ik heb ruime ervaring in 3D karakter structuur, modellering, rigging, facial systemen en workflows. Ik focus op nette deformatie, betrouwbare controls en eenvoudige animatie.


Ik kan werken met nieuwe karakters of bestaande rigs repareren met slechte weights, gebroken gewrichten of faciale problemen. Neem contact op voordat je bestelt als je karakter complexe kleding, ongewone topologie, een bestaande rig of specifieke ARKit-eisen heeft.



Mijn doel is een nette, functionele rig met natuurlijke deformatie en controls die animatie makkelijker en betrouwbaarder maken.


Stuur me je karakter en wensen, en maak het klaar voor animatie, facial performance, games en real-time productie.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met william

william

3D Character Artist

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Frans, Duits
I'm a professional 3D Character Artist specializing in character modeling, facial rigging, ARKit blendshapes, and animation-ready 3D characters. I create realistic and stylized characters for games, animation, VTubing, VRChat, virtual assistants, mocap, and real-time applications. My services include 3D character modeling, retopology, UVs, texturing, full-body rigging, facial rigging, Apple ARKit 52 blendshapes, facial mocap preparation, lip-sync/viseme setup, and optimized GLB/GLTF characters for real-time and web applications. Let's bring your character to life.

Automatische vertaling

Mijn portfolio