Ik maak realistische 3d metahuman personages en aangepaste 3d modellen

W
williams_joes3
W
williams_joes3
Williams.J
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo Geweldige Klant.


Ben je op zoek naar een hoogwaardige 3d metahuman character die nauw aansluit bij jouw referentiebeeld of video? je bent op de juiste plek!

Ik ben een professionele 3d character artist en metahuman specialist met ervaring in character modeling, sculpting, aanpassing en realistisch character design. ik kan gedetailleerde en realistische metahuman personages maken die op maat zijn gemaakt voor jouw project en gebaseerd op jouw referentie.

Of je nu een character nodig hebt voor games, films, animatie, cinematics of virtuele ervaringen, ik ben klaar om jouw visie tot leven te brengen met kwaliteit, detail en professionaliteit.


wat ik kan doen

  • realistische 3d metahuman personages
  • aangepaste 3d character modeling
  • realistische gezicht- en lichaamsaanpassing
  • aangepaste haar, huid, kleding en materialen
  • character detailing en optimalisatie
  • ue5 metahuman setup
  • game- en cinematic-klaar characters
  • character voorbereiding voor animatie en rendering

waarom voor mij kiezen?

  • professionele 3d character artist
  • hoogwaardige en realistische resultaten
  • net en gedetailleerd werk
  • aangepaste ontwerpen
  • oog voor detail
  • heldere communicatie
  • betrouwbare levering


Stuur je referentiebeeld of projectdetails voorafgaand aan de bestelling, zodat we je wensen kunnen bespreken.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Williams.J

Williams.J

Experienced Character Artist

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Duits
Hi I am Williams I am a professional 3D Character Artist specializing in custom character modeling for games, animation, VTubing, VRChat, and digital projects. I create realistic, stylized, and anime-inspired characters with detailed modeling, textures, clothing, hair, facial expressions, and rigging. I work with Blender, Maya, Unreal Engine, VRoid, VRM, and MetaHuman. I focus on quality, clean details, clear communication, and bringing every client’s character vision to life.

Automatische vertaling