Ik doe 3d game omgeving, bos, bergen, rivieren voor speelbare levels in ue5

W
willy_milly
W
willy_milly
Demmy W
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik ben gespecialiseerd in het creëren van onderdompelende bossen, bergen, rivieren en gedetailleerde landschappen voor speelbare levels in Unreal Engine 5 (UE5). Ik breng jouw visie tot leven met hoogwaardige 3D assets, realistische texturen en geoptimaliseerde omgevingen voor soepele gameplay. Met jaren ervaring in game omgeving ontwerp richt ik me op realisme, speelbaarheid en prestaties, zodat jouw level niet alleen geweldig eruitziet maar ook perfect draait in UE5. Ik kan terrain, begroeiing, rivieren, bergen, rotsen en omgevingsprops ontwerpen, terwijl ik verlichting en atmosferische effecten creëer die spelers onderdompelen in jouw wereld.

Mijn diensten omvatten:

  • Realistische bos-, berg- en rivieromgevingen
  • Speelbare levels klaar voor integratie in UE5
  • Gedetailleerde kerkers of binnen- en buitenruimtes
  • Geoptimaliseerde 3D modellen en assets voor prestaties
  • Verlichting, materialen en textuur setup
  • Modulaire assets voor eenvoudige uitbreiding van jouw gamewereld

SOFTWARE DIE IK GEBRUIK:

  • Unity
  • Unreal Engine 5
  • blender

Perfect voor:

  • Game ontwikkelaars die speelbare levels nodig hebben
  • Indie games of AAA prototypes
  • VR/AR projecten met realistische omgevingen
  • Op maat gemaakte 3D landschappen of open wereldkaarten

NEEM NU CONTACT OP om jouw ideeën tot leven te brengen en jouw game level om te zetten in volledig speelbare werelden

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Demmy W

Demmy W
  • Afkomstig uitSpanje
  • Lid sindsdec 2025
  • Gem. reactietijd4 uur
  • Talen

    Engels, Duits, Spaans, Frans
I design immersive 3D game environments rooted in realism, from lush forests and flowing rivers to expansive mountain regions. I also build detailed dungeon spaces that deepen exploration to challenge players and inspired by natural worlds forests, rivers and mountain landscapes crafted with a focus on realism and atmospheric detail. My focus is creating believable, playable worlds that feel alive environments that draw players in, guide their journey and elevate every moment of gameplay.

Automatische vertaling