Ik maak 3D game ready characters modelleren riggen en animeren


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een professionele 3D character artist om een volledig game-klaar character te maken voor jouw videogame, animatieproject of virtuele ervaring?
Ik maak hoogwaardige 3D game characters met modellering, rigging en animatie geoptimaliseerd voor Unity, Unreal Engine en andere gameplatforms. Van concept tot een volledig functioneel character
.
Mijn diensten omvatten:
- 3D character modellering (realistisch, gestileerd, cartoon, fantasy, sci-fi)
- Game-klaar topologie optimalisatie
- UV-mapping en PBR-texturering
- Character rigging met professionele botopstelling
- Faciale rigging en uitdrukkingen (indien nodig)
- Aangepaste animaties zoals idle, lopen, rennen, aanvallen, springen en meer
- Exportbestanden klaar voor Unity, Unreal Engine en andere pipelines
Ik focus op het creëren van geoptimaliseerde characters die er geweldig uitzien en tegelijkertijd voldoen aan de prestatie-eisen van moderne games.
Of je nu een heldencharacter, NPC, wezen, mascotte of aangepaste game asset nodig hebt, ik kan een complete oplossing leveren die op jouw project is afgestemd.
Neem contact met me op voordat je bestelt, zodat we je character concept, wensen en de beste aanpak kunnen bespreken.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met willy john
Professional Animation, Rigging
- Afkomstig uitFrankrijk
- Lid sindsjul 2026
- Gem. reactietijd12 uur
Talen
Engels, Frans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat voor soort 3D characters kun je maken?
Ik kan een breed scala aan characters maken, waaronder realistische mensen, gestileerde/cartoon characters, fantasy wezens, monsters, robots, mascottes, NPCs en aangepaste game characters op basis van jouw concept of referentiebeelden.
Zal het personage klaar zijn voor Unity of Unreal Engine?
Ja. Ik maak geoptimaliseerde game-klaar characters met de juiste topologie, rigging en exportformaten zoals FBX die gebruikt kunnen worden in Unity, Unreal Engine en andere 3D pipelines.
Kun je aangepaste animaties voor het character maken?
Ja. Ik voeg aangepaste animaties toe zoals idle, lopen, rennen, springen, aanvallen, interactie, gezichtsuitdrukkingen en andere bewegingen op basis van de wensen van jouw game.
