Ik programmeer kernspelmechanica

W
wilmer94burbano
W
wilmer94burbano
Wilmer Burbano
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik programmeer schone, geoptimaliseerde en volledig functionele spelmechanica of prototypes voor jouw project in Unity of Godot. Van eenvoudige spelerbeweging en basis gameplay physics tot geavanceerde systemen zoals aangepaste economie winkels, variabele loot drops en inventarismechanica. Je ontvangt goed gedocumenteerde code die klaar is om opgeschaald te worden

Maak kennis met Wilmer Burbano

Wilmer Burbano

Game Developer And UI UX Specialist Steam Published Author

  • Afkomstig uitColombia
  • Lid sindsjun 2024
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Spaans, Engels
"I am a game developer and UI/UX designer on the verge of completing my professional studies, with the concrete experience of having successfully launched a game on Steam. My biggest strength is the bridge between art and code: I design interfaces for games, apps, and websites knowing exactly how they need to be programmed later. I also specialize in 8 and 16-bit pixel art and core game mechanics prototyping. I don't just deliver layouts; I deliver functional, publication-ready design concepts. Let's talk about your project!"

Automatische vertaling

Mijn portfolio