Ik maak een aangepast game prototype in Unity op basis van jouw idee


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een game-idee maar weet je niet waar te beginnen?
Of het nu een roguelike, deck builder, horror puzzel, tower defense of een ander genre is, ik en mijn team zetten jouw concept om in een volledig speelbaar prototype met Unity.
Met jarenlange ervaring in game-ontwikkeling in verschillende genres, specialiseren ik en mijn team ons in het omzetten van ruwe ideeën naar interactieve prototypes die voelen en spelen zoals jij voor ogen hebt.
Wat je krijgt:
- Aangepast game prototype gebouwd in Unity
- Core mechanics volledig geïmplementeerd en speelbaar
- Schoon, georganiseerd code die je kunt uitbreiden
- Regelmatige voortgangsupdates tijdens de ontwikkeling
- Toegewijde ontwikkelingsuren, jij betaalt voor de tijd, ik lever resultaten
Genres die ik heb ontwikkeld:
- Roguelike & roguelite
- Deck-building kaartspellen
- Horror puzzel
- Tower defense
- Platformers
- Vechtspellen
- RPG
- Idle
- En meer
Hoe het werkt:
- Vertel me je game-idee
- We stemmen af op scope en mechanics
- Ik schat de benodigde uren in
- Jij koopt het juiste pakket
- Ik bouw en lever met regelmatige updates
Apparaat: PC en mobiel
Weet je niet hoeveel uren je nodig hebt? Stuur me eerst een bericht, ik geef je een eerlijke schatting voordat je je verbindt.
Laten we jouw game-idee werkelijkheid maken.
Maak kennis met Wellson
Game Engineer with 5 years of experience and 50 games mobile, PC and web
- Afkomstig uitIndonesië
- Lid sindsjul 2018
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Hoe weet ik hoeveel uren mijn project nodig heeft?
Stuur me een bericht met je game-idee voordat je bestelt. Ik beoordeel het concept en geef je een eerlijke inschatting van de benodigde uren, zonder verplichtingen.
Hoe volg en rapporteer je de ontwikkelingsuren?
Ik gebruik Toggl Track om elke sessie nauwkeurig te loggen. Je ontvangt een wekelijkse voortgangsrapportage met uren, voltooide taken en de huidige build status. Screenshots van de voortgang worden regelmatig gedeeld via Fiverr chat.
Wat gebeurt er als mijn project meer uren nodig heeft dan ik heb gekocht?
Geen probleem, je kunt op elk moment een extra pakket kopen. Ik laat je vooraf weten wanneer de uren bijna op zijn, zodat je niet voor verrassingen komt te staan.
Wat krijg ik precies aan het einde?
Je ontvangt de volledige Unity projectbestanden, alle broncode en een speelbare build van je prototype. Alles is van jou, zonder licentiebeperkingen.
Moet ik assets zoals art of geluid aanleveren?
Niet vereist voor basis pakketten. Ik kan tijdelijke assets gebruiken om de ontwikkeling voort te zetten. Als je eigen assets hebt, verwerk ik die graag.
Kun je aangepaste kunst en ontwerp assets maken voor mijn game?
Aangepaste kunst en ontwerp assets zijn alleen beschikbaar in het Premium pakket. Onze eigen kunstenaar maakt game-klare visuals die passen bij jouw art direction, inclusief character sprites, UI-elementen, achtergronden en andere game assets. Als je een specifieke kunststijl in gedachten hebt, deel dan referenties.
Wat voor soort art assets zitten er in het Premium pakket?
Het Premium pakket bevat custom 2D game assets gemaakt door onze artiest, zoals character sprites, environment tiles, UI design en basis visuele effecten. De exacte inhoud hangt af van jouw game concept, stuur me eerst een bericht en ik geef je een duidelijk overzicht van wat haalbaar is binnen de uren die beschikbaar zijn.
Kan ik upgraden om aangepaste kunst te krijgen als ik begonnen ben met Basic of Standard?
Aangepaste kunst zit alleen in het Premium pakket. Maar als je begonnen bent met Basic of Standard en later kunst wilt toevoegen, kun je upgraden of een extra Premium pakket kopen dat gericht is op kunstproductie.
Wat als ik al mijn eigen art assets heb?
Geen probleem, als je je eigen assets aanlevert, integreert onze developer ze direct in het Unity-project. Dit betekent ook dat er meer ontwikkeltijd kan gaan naar mechanics en gameplay in plaats van art.
Kun je werken aan een bestaand project of onafgemaakt spel?
Ja. Als je een bestaand Unity-project hebt dat extra ontwikkeling nodig heeft, ga ik verder waar het gebleven is. Deel de projectgegevens en ik schat de benodigde uren in.
