Ik schrijf Vulkan, DirectX 12 of OpenGL rendering code en shaders in cpp

W
winds_howling
W
winds_howling
Reo J
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik heb uitgebreide kennis van computer graphics en ik kan DirectX 12, Vulkan of OpenGL gebruiken om de beste visuele effecten voor jou te leveren

Maak kennis met Reo J

Reo J

GPU, Graphics Programmer, CUDA, DirectX 12, Vulkan, OpenGL

  • Afkomstig uitChina
  • Lid sindsokt 2026
  • Talen

    Engels
I specialize in GPU programming and real-time graphics. I work with CUDA for parallel computing and performance optimization, and with DirectX 12, Vulkan or OpenGL for rendering. I can help you accelerate compute-heavy code on the GPU, write or debug shaders, build rendering features, and track down performance bottlenecks. I write clean, well-documented C++ and communicate clearly throughout the project. Feel free to message me with your requirements

Automatische vertaling

Gerelateerde tags