Ik maak een aangepaste 3d character rig voor blender

W
winghang4
W
winghang4
Tom Chan
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Geavanceerde 3D character rigging voor games & animatie

Ben je op zoek naar een professionele, productieklare rig die echt werkt in jouw engine? Ik bied high-end 3D character rigging diensten in Blender, specifiek geoptimaliseerd voor Unity, en hoogwaardige animaties.

Wat je krijgt:

  • Geavanceerde body rig: volledige IK/FK-switching, Bendy & Stretch controls, en een overzichtelijke, intuïtieve Rig UI.
  • Vakkundige skinning: nauwkeurig gewicht painten voor natuurlijke vervormingen, geen instortende gewrichten meer.
  • Corrective blend shapes: aangepaste vormen om mesh-instorting in schouders, ellebogen en knieën te voorkomen.
  • Game engine klaar: nette hiërarchie, juiste asoriëntatie en ondersteuning voor Root Motion.
  • Facial rigging



Waarom kiezen voor mijn service?

In tegenstelling tot basic auto-rigging, verfijn ik handmatig elke gewicht en botbeperking om ervoor te zorgen dat je character realistisch beweegt. Of het nu gaat om een VTuber-model, een indie game of een cinematografische korte film, ik lever rigs die makkelijk te gebruiken zijn voor animators en vrij van technische fouten.

Maak kennis met Tom Chan

Tom Chan

3D Character Rigger

  • Afkomstig uitCanada
  • Lid sindsjan 2023
  • Gem. reactietijd4 uur
  • Talen

    Chinees, Engels
Passionate professional with expertise in creating dynamic, high-quality content for video games, including rigging for animation and game development. Seeking an opportunity to apply my technical skills and creativity to contribute to innovative game projects. - Proficient in Blender, Maya, and Unity - Experienced in rigging characters and assets for animation and in-game use - Full project management from start to finish - Regular communication is important to me, so let’s keep in touch.

Automatische vertaling