Ik maak een 3D dier, draak en wezenmodel met rigging voor games en animatie


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik ben gespecialiseerd in het maken van realistische en gestileerde 3D dier- en wezenmodellen, volledig gerigd, klaar voor animatie en geoptimaliseerd voor games, VR/AR, VTubing en film, zodat je een asset krijgt die echt presteert, niet alleen goed eruitziet op een screenshot.
Wat ik Kan Creëren:
- Realistische dieren (honden, grote katten, paarden, vogels, wildleven en meer)
- Gestileerde / Low-Poly / Cartoon dieren
- Draak en fantasy wezens
- Monsters en hybride wezens
- Viervoetige en tweevoetige modelwezens
- VRChat en VTuber dieravatars / Furry avatars
- Mobiel-geoptimaliseerde game wezens
Mijn Diensten omvatten:
- Op maat gemaakte 3D dier- en wezenmodellering (realistisch of gestileerd)
- Netjes quad-topologie gebouwd voor vervorming
- Game-Ready optimalisatie (low poly / mobielvriendelijk op aanvraag)
- UV-mapping en hoogwaardige PBR-texturing
- Professioneel rigging met IK/FK controls
- Weight painting voor soepele, natuurlijke bewegingen over alle vier de benen, vleugels of staarten
- Facial rig
- Klaar-voor-gebruik animaties: Idle, lopen, rennen, galopperen, springen, aanvallen, eten, slapen, vliegen, zwemmen en meer
- Op maat gemaakte bewegingscycli op aanvraag
- Levering in FBX, OBJ, BLEND, GLB en andere formaten
- Volledig compatibel met Unity, Unreal Engine, Blender en VRChat
NU CONTACT OPnemen!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met wisdom dexter
3D Artist
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsmei 2026
- Gem. reactietijd2 uur
Talen
Engels, Spaans, Portugees, Frans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wordt het model game-klaar?
Ja! Alle modellen worden geleverd met nette topologie, geoptimaliseerd polycount, juiste UV-unwrapping en game-vriendelijke rigs die geschikt zijn voor Unity, Unreal Engine en andere game-engines.
Kun je modelleren op basis van een referentieafbeelding of schets?
Absoluut! Stuur me je referentieafbeeldingen, concept art of zelfs een ruwe schets en ik breng het tot leven in 3D. Hoe meer details je geeft, hoe nauwkeuriger het resultaat.
Maak je realistische of gestileerde/cartoon modellen?
Beide! Of je nu een realistisch wezen, een gestileerd gamepersonage of een cartoon dier nodig hebt, ik kan de artstijl matchen die jij zoekt.
Kan het rig gebruikt worden voor zowel animatie als game engines?
Ja, ik bouw rigs die flexibel genoeg zijn voor keyframe animatie in software zoals

