Het lijkt erop dat deze dienst tijdelijk niet beschikbaar is

Ik ben je expert Unity 3d voor code review en architectuur

W
wolfikthegreat
W
wolfikthegreat
Paul M
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

️ NEEM CONTACT MET ME OP VOORDAT JE BESTELT

Elk project is anders. Stuur me eerst een korte beschrijving van je probleem zodat ik kan bevestigen of ik je effectief kan helpen.


Worstel je met complexe Unity bugs, spaghetti code of architectuurbeslissingen?

Stop met gokken en krijg professioneel technisch advies.

Ik ben een Senior Unity Developer & Lead met meer dan 6 jaar commerciële ervaring in het uitbrengen van titels op Meta Quest, Steam en Nintendo. Ik ben gespecialiseerd in het oplossen van technische knelpunten die indie projecten kunnen stoppen.

In tegenstelling tot standaard "bug fixing"-diensten bied ik uitgebreide schriftelijke analyses. Ik leg de oorzaak uit en laat je zien hoe je het goed kunt oplossen, zodat je game schaalbaar en stabiel blijft.

Wat ik aanbied:

  • Code Review: Gedetailleerde analyse van je C# scripts op fouten, geheugenlekken en slechte praktijken.
  • Architectuuradvies: Advies over de beste systemen voor jouw game.
  • Optimalisatiestrategie: Review van projectinstellingen en Profiler-gegevens om FPS-dalingen te verklaren.
  • Specifieke feature-analyse: Technische roadmaps voor complexe systemen zoals Multiplayer of AI.

Waarom kiezen voor een schriftelijk rapport?

  • Duidelijke documentatie: Een PDF-gids die je met je team kunt delen.
  • Geen tijdsdruk: Voer fixes uit op je eigen tempo.
  • Educatief waardevol

Maak kennis met Paul M

Paul M

Senior Unity Developer

  • Afkomstig uitPolen
  • Lid sindsfeb 2026
  • Gem. reactietijd12 uur
  • Talen

    Pools, Engels, Frans, Duits
Hi! I'm Paul, a Unity Technical Lead and Producer with over 6 years in the game industry. I have managed and developed successful VR and Mobile games from concept to global release on Meta Store and Steam. I help studios and developers overcome technical bottlenecks. Whether your project is suffering from low FPS, bad architecture, or networking issues, I can provide the high-level expertise needed to ship your game.

Automatische vertaling