Ik ontwikkel aangepaste HTML5 turn-based game mechanics en tactische systemen


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je bezig met het bouwen van een 2D turn-based strategie, tactische RPG of bordspel en heb je efficiënte code nodig voor aangepaste HTML5 mechanics?
Ik bouw schone, modulaire en performante game mechanics met behulp van moderne JavaScript/TypeScript en HTML5 Canvas. Of je nu geïsoleerde scripts of een volledig speelbaar prototype nodig hebt, ik lever flexibele code die gemakkelijk te integreren is in jouw project.
Wat ik voor je kan ontwikkelen:
- Grid systemen & padfinding: A* / Dijkstra padfinding, hexagonale/vierkante grids, zichtlijnen en bewegingsbeperkingen.
- Beurt- & actiepuntlogica: Beurtvolgorde loops, AP/energiebeheer, fasecontrole en statusbeheer.
- Procedurele kaarten: Tilemap generatie, cellulaire automaten, isometrische rendering en fog-of-war systemen.
- Gevechts- & regelsystemen: Schadeformules, status effecten, zichtlijnen algoritmes en gevechtscalculators.
Waarom met mij werken?
- Schone, modulaire en goed gedocumenteerde code
- Prestaties geoptimaliseerd voor browser speelbaarheid
- Snelle en betrouwbare communicatie
Stuur me alsjeblieft een bericht voordat je een bestelling plaatst om je projectvereisten en scope te bespreken!
Maak kennis met Wolmir Nemitz
- Afkomstig uitBrazilië
- Lid sindsapr 2018
Talen
Portugees, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke webtechnologieën, frameworks of engines ondersteun je?
Ik ben gespecialiseerd in moderne JavaScript, TypeScript en native HTML5 Canvas. Ik kan ook systemen bouwen met lichte web game libraries zoals Phaser.js of aangepaste vanilla game loops, afhankelijk van jouw projectbehoeften.
Ontvang ik de volledige broncode en alle rechten?
Ja, absoluut! Na voltooiing van de opdracht krijg je 100% eigendom van de schone, goed gedocumenteerde broncode die je kunt gebruiken, aanpassen of integreren in je game zoals jij dat wilt.
Kun je aangepaste graphics of tilemap sprites die ik aanlever, integreren?
Ja! Als je je eigen assets, spritesheets of tilemaps hebt, stuur ze dan vooraf door en ik integreer ze in de mechanics en kaartweergave.
Wat als mijn gameproject groter of op maat is?
Klik gewoon op "Contacteer mij" voordat je een bestelling plaatst. We kunnen je exacte mechanics, regels en technische vereisten bespreken, en ik maak een op maat gemaakte offerte voor je.

