Ik maak je 3d gescande model schoon en repareer het voor 3d printen

W
wordpress849
W
wordpress849
Muhammad Saad

Level 1

Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je moeite met een rommelige, beschadigde of incomplete 3D gescande model?

Ik maak je 3D scan schoon, repareer, optimaliseer en bereid hem voor op 3D printen.

Mijn belangrijkste focus ligt op 3D scan cleanup en mesh repair. Ik kan ongewenste geometrie, gaten, ruwe oppervlakken, gebroken delen, losgekoppelde onderdelen, scanartefacten en andere mesh-problemen oplossen.

Wat ik kan doen:

  • 3D scan schoonmaken en repareren
  • Ongewenste geometrie en scanartefacten verwijderen
  • Gaten, scheuren en beschadigde mesh repareren
  • Non-manifold geometrie herstellen
  • <li Rommelige topologie opruimen
  • Modelonderdelen scheiden of samenvoegen
  • Mesh optimaliseren voor 3D printen
  • Model resize en schalen
  • Basisoppervlak- en vormcorrecties
  • STL-, OBJ- en FBX-bestanden voorbereiden

Bestandsformaten:

STL, OBJ, FBX en andere gangbare 3D-formaten.

Waarom voor mij kiezen?

Ik heb professionele ervaring met 3D gescande modellen, game-ready assets en gedetailleerde 3D-omgevingen. Ik richt me op nette geometrie, nauwkeurige verhoudingen en een professioneel eindresultaat.

Neem contact met me op voordat je bestelt als je scan zwaar beschadigd is of grote reconstructie nodig heeft. Stuur me je scan en ik kan deze bekijken en het juiste pakket aanbevelen.

Laten we je rommelige 3D scan omzetten in een schoon, geoptimaliseerd en printklaar model.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Muhammad Saad

Muhammad Saad

3D Modeler and Environment Artist

4,9(24)

Level 1

  • Afkomstig uitPakistan
  • Lid sindsjul 2023
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering1 maand
  • Talen

    Engels
Hi! I’m a professional 3D Artist specializing in high-quality 3D modeling and texturing. I help clients bring their ideas to life with clean, optimized, and realistic models for games, animations, and product visualization. I have experience working with tools like Blender and creating assets such as: • Game-ready models (low poly & high poly) • Product models for eCommerce and ads • Environment assets (props, textures, materials) • Basic texturing and realistic materials Whether you need assets for Unreal Engine, Unity, or any other platform, I’m here to help you get the best results.

Automatische vertaling

Mijn portfolio