Ik rig je 3d character voor games in blender


Level 1
Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een professionele rig voor je 3D character?
Ik rig je 3D character in Blender en maak het klaar voor animatie en gameontwikkeling. Ik kan nette, functionele rigs maken die geschikt zijn voor games, animaties, Unity, Unreal Engine en andere 3D-workflows.
Wat ik kan bieden:
️ 3D character rigging
️ Humanoid character rig
️ Game-ready rig
️ Net bone hiërarchie
️ Weight painting en skinning
️ IK/FK setup waar nodig
️ Basis facial rigging
️ Aangepaste bone setup
️ Animatieklaar character
️ Compatibel met Unity & Unreal Engine
️ FBX export met rig en animations
Software die ik gebruik:
Blender
Unity
Unreal Engine
Mixamo
Waarom kiezen voor mijn service?
Ik heb professionele ervaring met het werken aan 3D game assets en omgevingen, en ik begrijp de eisen van game-ready modellen. Ik focus op nette topology, goede deformation, juiste weight painting en een praktische rig die makkelijk te animeren is.
Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst als je character een complex ontwerp heeft, ongewone verhoudingen, meerdere characters of geavanceerde facial rigging vereist.
Laten we je 3D character omtoveren tot een animatieklaar character!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Muhammad Saad
3D Modeler and Environment Artist
Level 1
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsjul 2023
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering2 maanden
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je mijn character riggen voor Unity?
Ja. Ik kan de character rig voorbereiden en exporteren in FBX-formaat voor Unity
