Ik rig je 3d character voor games in blender

W
wordpress849
W
wordpress849
Muhammad Saad

Level 1

Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een professionele rig voor je 3D character?

Ik rig je 3D character in Blender en maak het klaar voor animatie en gameontwikkeling. Ik kan nette, functionele rigs maken die geschikt zijn voor games, animaties, Unity, Unreal Engine en andere 3D-workflows.

Wat ik kan bieden:

️ 3D character rigging

️ Humanoid character rig

️ Game-ready rig

️ Net bone hiërarchie

️ Weight painting en skinning

️ IK/FK setup waar nodig

️ Basis facial rigging

️ Aangepaste bone setup

️ Animatieklaar character

️ Compatibel met Unity & Unreal Engine

️ FBX export met rig en animations

Software die ik gebruik:

Blender

Unity

Unreal Engine

Mixamo

Waarom kiezen voor mijn service?

Ik heb professionele ervaring met het werken aan 3D game assets en omgevingen, en ik begrijp de eisen van game-ready modellen. Ik focus op nette topology, goede deformation, juiste weight painting en een praktische rig die makkelijk te animeren is.

Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst als je character een complex ontwerp heeft, ongewone verhoudingen, meerdere characters of geavanceerde facial rigging vereist.

Laten we je 3D character omtoveren tot een animatieklaar character!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Muhammad Saad

Muhammad Saad

3D Modeler and Environment Artist

4,9(24)

Level 1

  • Afkomstig uitPakistan
  • Lid sindsjul 2023
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering2 maanden
  • Talen

    Engels
Hi! I’m a professional 3D Artist specializing in high-quality 3D modeling and texturing. I help clients bring their ideas to life with clean, optimized, and realistic models for games, animations, and product visualization. I have experience working with tools like Blender and creating assets such as: • Game-ready models (low poly & high poly) • Product models for eCommerce and ads • Environment assets (props, textures, materials) • Basic texturing and realistic materials Whether you need assets for Unreal Engine, Unity, or any other platform, I’m here to help you get the best results.

Automatische vertaling

Mijn portfolio