Ik los VRChat avatar Unity sdk fouten op, upload en optimaliseer voor pc quest setup


Over deze dienst
Automatische vertaling
Lukt het je VRChat avatar niet om te uploaden, geeft het Unity/SDK fouten weer, of werkt het slecht op PC of Quest?
Ik repareer, optimaliseer, configureer en bereid bestaande VRChat avatars voor in Unity voor PC, Quest of beide. Ik los SDK fouten op, gebroken materialen, shaders, PhysBones, expressies en prestatieproblemen zodat jouw avatar schoon, stabiel en uploadklaar is.
Wat ik aanbied
- VRChat avatar upload setup
- Unity en VRC SDK foutoplossing
- Compatibiliteit met PC en Quest
- Avatar prestatie optimalisatie
- Materialen en shader troubleshooting
- PhysBones en collider setup
- Expressies, visemes en toggles
- Laatste validatie en uploadklaar setup
Waarom mij inhuren
- VRChat gerichte technische workflow
- Nauwkeurige troubleshooting voorafgaand aan wijzigingen
- Visuele kwaliteit behouden waar mogelijk
- Schoon en georganiseerd Unity setup
- Duidelijke communicatie en revisies
- Betrouwbare voorbereiding voor PC/Quest
Tools die ik gebruik
- Unity
- VRChat SDK
- Blender
Stuur je avatar package of Unity project, doelplatform en screenshots van eventuele fouten voordat je bestelt. Ik beoordeel het probleem en adviseer het juiste pakket.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Marcel Knigo
nutrition
- Afkomstig uitDuitsland
- Lid sindsokt 2026
Talen
Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun jij direct beginnen?
Ja. Stuur eerst je avatarbestanden en screenshots van de fout, dan bevestig ik het probleem en de beschikbaarheid.
Welke bestanden moet ik aanleveren?
Je Unity project, avatar package, FBX, VRM, Blender bestand of aangekochte avatar pakket is meestal voldoende.
Kun je een NDA ondertekenen?
Ja. Als de avatar of assets privé of op maat gemaakt zijn, kan ik werken onder een NDA.
Welke bestandsformaten zal ik ontvangen?
Afhankelijk van je project, kan ik het gecorrigeerde Unity project/package, FBX, Blend bestand of andere afgesproken bronbestanden terugsturen.
Kun je werken met een bestaande avatar?
Ja. Deze dienst is specifiek bedoeld voor bestaande avatars die reparaties, setup, optimalisatie of uploadondersteuning nodig hebben.
Bied je bron/bewerkbare bestanden aan?
Ja. Als je originele project bewerkbare bronbestanden bevat, kan ik het gecorrigeerde bewerkbare project terugsturen.
Kun je grote of doorlopende projecten aan?
Ja. Ik kan meerdere avatars, terugkerende updates, Quest conversies, feature toevoegingen en doorlopende Unity/VRChat onderhoud uitvoeren.

