Ik rip, haal uit, maak en converteer 3d-model en game asset animaties en mods

W
wubbsyfatal
W
wubbsyfatal
Wubbsy F
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo allemaal

Ben je op zoek naar een betrouwbare expert om 3D-modellen en game assets te rippen, halen, maken of converteren met een goede kwaliteit en professionele output?

Je bent op de juiste plek

Ik ben gespecialiseerd in het transformeren van elke 3D-inhoud, of het nu uit een game, een concept, een screenshot of een aangepaste idee komt, naar kant-en-klare, geoptimaliseerde modellen die passen bij jouw workflow


WAT IK BIED

  • 3D-model rippen & game asset extractie
  • 3D-karakter- en objectcreatie
  • Model opschonen, retopologie & optimalisatie
  • Converteren van 3D-bestanden naar elk formaat FBX, OBJ, STL, GLB, PLY
  • Assets voorbereiden voor printen, animatie en game-engines
  • Modding ondersteuning voor meerdere games
  • Texture extractie, reparatie en reorganisatie


Waarom klanten voor mij kiezen

  • Snelle levering en duidelijke communicatie
  • Professionele workflow en nette resultaten
  • In staat om zowel eenvoudige als complexe opdrachten aan te pakken
  • Ervaring met game modding en model pipelines

Stuur me gerust een berichtje. Laten we iets geweldigs maken!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Wubbsy F

Wubbsy F
  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsdec 2025
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Hebreeuws
Am Wubsy Fatal, a skilled 3D artist specializing in ripping, extracting, creating, and converting 3D models for games, animation, and printing. I deliver clean, optimize, and ready to use models tailored to your workflow. I work with characters, props, weapons, environments, and full game assets weather you need custom creations extracted game models converted into any format (FBX, OBJ, STL, GLB, etc). With strong experience in blender ZBrush, Unity, Unreal, and multiple game modeling pipelines, I provide fast, reliable, and high quality results for every project.

Automatische vertaling