Ik help je bij het maken van een 3D-model voor game development

W
wxlirb
W
wxlirb
Wendi B
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een productieklare 3D-figuur die er niet alleen geweldig uitziet in een render, maar ook volledig geoptimaliseerd is voor jouw game engine? Ik ben gespecialiseerd in het maken van gestileerde, anime-geïnspireerde 3D-figuren met Blender.


Ik overbrug de kloof tussen creatieve high-poly kunst en technische asset-optimisatie. Elke figuur wordt gemaakt met een schone, industrienorm productieproces dat je uren aan ontwikkeling en technische schoonmaak bespaart.


Wat je krijgt in mijn workflow:


Aangepast sculpten en modelleren.

Net en handmatig retopologie.

Efficiënte UV-mapping.

PBR-texturering.

Standaard body rigging. * Ik bied geen custom rig aan, dit is STANDAARD RIG *


Belangrijke details voordat we beginnen:

  • Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst om je ontwerp specificaties te bespreken en je 2D concept art of referentiebeelden te sturen. Voor- en zijaanzicht referenties zijn vereist.
  • Ik werk volledig binnen Blender en lever sterk geoptimaliseerde assets die klaar zijn voor Unity of Unreal Engine. * Ik bied geen custom 2D concept ontwerpen aan *



Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Wendi B

Wendi B

3D Character Artist Sculptor

  • Afkomstig uitMexico
  • Lid sindsjun 2026
  • Talen

    Spaans, Engels
I am a results-driven 3D artist and game development engineering candidate specializing in character sculpting, asset creation, and optimized production pipelines. I combine creative artistic skills with a strong technical background in game engines to deliver high-quality 3D assets optimized for real-time performance. I am proficient in Blender for the entire creation workflow.

Automatische vertaling

Mijn portfolio