Ik maak een game-klaar 3d-personage met rig

X
xdeemo
X
xdeemo
Keys Lee
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een gepolijste anime-stijl 3D-personage voor een game, animatie, VR-project of portfolio?


Ik maak gestileerde game-klaar personages met een nette topology, UVs, NPR-texturen en praktische exportformaten voor Unity, Unreal Engine, Blender en Maya workflows.


Deze dienst is geschikt voor:


Originele personages geïnspireerd door anime

Gestileerde game-personages

Indie game assets

VR-avatar en interactieve projecten

Animatie-klaar model

Personageconcepten die in 3D moeten worden omgezet


Afhankelijk van je pakket kan ik een statisch model, game-klaar personage asset of een humanoïde rigged personage leveren dat klaar is voor animatietesten.


Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst voor complexe personages, meerdere outfits, gedetailleerde armor, facial rigs, haar simulatie of aangepaste animatievereisten.


De koper moet alle referentiebeelden, concepten, logo’s en character designs die voor het project worden geleverd, bezitten of toestemming hebben om te gebruiken.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Keys Lee

Keys Lee

3D Artist, Animator Product Visualization, Game Assets, Animation

  • Afkomstig uitAustralië
  • Lid sindsapr 2021
  • Gem. reactietijd3 uur
  • Talen

    Engels
I'm a Melbourne-based 3D Artist and Animator specialising in product visualisation, game-ready characters, rigging, and animation. I turn concepts, drawings, scan data, and references into polished 3D assets for marketing, real-time engines, and animation. My workflow covers Blender, Maya, Substance Painter, Unity, and Unreal Engine—from accurate modelling and PBR texturing to facial/body rigging, motion, and engine-ready delivery.

Automatische vertaling

Mijn portfolio