Ik bouw een aangepaste 3d game prototype in Unreal Engine 5

X
xonixyt
X
xonixyt
KAZU
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je vastgelopen op een complex C++ systeem of worstel je met spaghetti blueprints? Ik ontwikkel geoptimaliseerde, productieklare game mechanics en prototypes in Unreal Engine 5, met focus op nette logica en hoge prestaties.

  • Wat je krijgt:
  • Aangepaste Blueprint logica en C++ programmering voor elk game genre.
  • Geavanceerde visuele setups inclusief material displacement, Lumen verlichting configuraties en aangepaste shaders.
  • Bugfixes voor kapotte mechanics en optimalisatie voor zware loops om framerate te verhogen.
  • Nette, uitgebreid commentaar gevende code en goed georganiseerde blueprint grafieken.
  • Waarom ik: Ik verbind niet zomaar nodes totdat iets werkt; ik structureer de kernlogica zodat deze modulair en schaalbaar is, zodat je project niet crasht wanneer je later nieuwe functies toevoegt. Ik heb geholpen bij de ontwikkeling van AAA-games en heb zelf verschillende indie games gemaakt, evenals uitgebreide assistentie bij AA-games.


Maak kennis met KAZU

KAZU

Your guy for all things Fivem

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsjun 2021
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
The X-Factor when it comes to FiveM development, I have worked for some of the biggest servers in FiveM, Created cities from the ground up, and just about everything in between; From car tuning, custom clothes, cars, guns, script development, installation, Full server building whatever it may be, I can do it all.

Automatische vertaling

Andere Game development diensten die ik aanbied