Ik ontwikkel een 2d Unity game prototype of klein spel

X
xorkatos
X
xorkatos
Nikolas
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Zet je idee om in een speelbaar 2D Unity prototype of klein spel voor Windows.


Ik ben Nikolas, een Unity ontwikkelaar en Computer Science student aan de University of Warwick.


Pakketten:

  • BASIC: 1 testniveau en 1 eenvoudige mechanic met placeholder visuals.
  • STANDARD: 2 korte niveaus die tot 2 eenvoudige mechanics delen, basis HUD, win/verlies conditie en herstart.
  • PREMIUM: 3 korte niveaus die tot 3 eenvoudige mechanics delen, HUD, hoofd- en pauzemenu's, integratie van aangeleverde audio en meer polijsting.


Elk pakket bevat een Windows build en het Unity bronproject.


Een eenvoudige mechanic is een afgesproken gedrag, zoals bewegen, items verzamelen of het schieten van één type projectiel. Spelersbesturing telt mee voor de limiet. Niveaus hergebruiken mechanics.


Standard en Premium bevatten eenvoudige pixel art sprites en animaties, met overeengekomen aantallen assets, groottes en animatieframes voorafgaand aan de bestelling. Anders gebruiken visuals placeholders of door de klant aangeleverde assets die voor het project gelicenseerd zijn.


Multiplayer en store publicatie zijn uitgesloten. Revisies dekken overeengekomen functies; nieuwe functies kosten extra en moeten vooraf worden overeengekomen.


Neem contact met me op voordat je bestelt om de scope, levelgrootte, assets en deliverables te bevestigen.

Maak kennis met Nikolas

Nikolas

Unity Game Developer and Gameplay Programming

  • Afkomstig uitCyprus
  • Lid sindsnov 2025
  • Talen

    Grieks, Engels
Hi, I'm Nikolas, a Unity game developer and Computer Science student at the University of Warwick. I focus on 2D game development and C# gameplay programming including player controls, combat mechanics, object interactions, and UI systems. My personal projects include a monster-taming game, a dungeon crawler and procedural generation systems. I can help you implement a clearly defined gameplay feature or build a small playable prototype. Message me with your project details so we can agree on the scope and deliverables before starting.

Automatische vertaling

Mijn portfolio