Ik ontwikkel een 2d Unity game prototype of klein spel


Over deze dienst
Automatische vertaling
Zet je idee om in een speelbaar 2D Unity prototype of klein spel voor Windows.
Ik ben Nikolas, een Unity ontwikkelaar en Computer Science student aan de University of Warwick.
Pakketten:
- BASIC: 1 testniveau en 1 eenvoudige mechanic met placeholder visuals.
- STANDARD: 2 korte niveaus die tot 2 eenvoudige mechanics delen, basis HUD, win/verlies conditie en herstart.
- PREMIUM: 3 korte niveaus die tot 3 eenvoudige mechanics delen, HUD, hoofd- en pauzemenu's, integratie van aangeleverde audio en meer polijsting.
Elk pakket bevat een Windows build en het Unity bronproject.
Een eenvoudige mechanic is een afgesproken gedrag, zoals bewegen, items verzamelen of het schieten van één type projectiel. Spelersbesturing telt mee voor de limiet. Niveaus hergebruiken mechanics.
Standard en Premium bevatten eenvoudige pixel art sprites en animaties, met overeengekomen aantallen assets, groottes en animatieframes voorafgaand aan de bestelling. Anders gebruiken visuals placeholders of door de klant aangeleverde assets die voor het project gelicenseerd zijn.
Multiplayer en store publicatie zijn uitgesloten. Revisies dekken overeengekomen functies; nieuwe functies kosten extra en moeten vooraf worden overeengekomen.
Neem contact met me op voordat je bestelt om de scope, levelgrootte, assets en deliverables te bevestigen.
Maak kennis met Nikolas
Unity Game Developer and Gameplay Programming
- Afkomstig uitCyprus
- Lid sindsnov 2025
Talen
Grieks, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Moet ik contact met u opnemen voordat ik bestel?
Ja. Stuur gerust je idee, benodigde mechanics en eventuele referenties zodat we kunnen bevestigen dat het project binnen het pakket past voordat je bestelt.
Bied je artwork en animaties aan?
Basic gebruikt placeholder visuals. Standard en Premium bevatten eenvoudige pixel art sprites en animaties. We stemmen het aantal assets, groottes en animatieframes af voordat je bestelt. Je kunt ook assets aanleveren die gelicenseerd zijn voor gebruik in je project.
Ontvang ik de broncode?
Ja. Elk pakket bevat het Unity bronproject en een speelbare Windows build.
Wat houdt een revisie in?
Aanpassingen dekken de wijzigingen in de afgesproken functies. Extra functies kosten extra en moeten vooraf worden overeengekomen.

