Ik bouw sport computer vision, speler tracking en biomechanics ai oplossingen

Sommige informatie is automatisch vertaald.

Estland

Ik spreek Engels, Spaans

AI Engineer Computer Vision Machine Learning Deep Learning

Ik ben gespecialiseerd in het ontwikkelen van AI-gestuurde Computer Vision-oplossingen die echte wereld-uitdagingen oplossen. Met expertise in Machine Learning, Deep Learning en beeldverwerking bouw i...
Over deze dienst

Maak standaard sportvideo's om in actionable performance insights, tactische kaarten en blessurepreventie metrics. Ik ontwikkel end-to-end Computer Vision pipelines voor sportteams, vechtsporten, tennis/pickleball en fitness toepassingen.


Wat ik aanbied

  • Markerloze pose schatting & biomechanics: 2D/3D gewrichtshoekdetectie, ganganalyse, houding evaluatie en stroke/swing vorm tracking.


  • Speler detectie & re-identificatie (Re-ID): Meerdere atleten in real-time volgen, zelfs bij occlusie, overlap van jerseys en camerabewegingen (ByteTrack, DeepSORT, BoT-SORT).


  • Actie & strike herkenning: Automatisch tellen van strikes (vechtsporten), herhalingen of event tagging vanuit videostreams.


  • Bal & high-speed object tracking: Traject tracking met hoge precisie, court/veld mapping (homography) en bounce/line-call analyses.


  • Implementatie opties: Lichtgewicht edge deployment (NVIDIA Jetson, OAK-D, mobiel) of cloud-gebaseerde API pipelines.


API's:

Microsoft Computer Vision AI

•

Amazon Rekognition

Expertise:

Afbeeldingenverwerking

•

Software development

Programmeertaal:

Python

•

R

•

MATLAB

•

Colab

•

NoSQL

Tools:

opencv

•

tensorflow

•

MLflow

•

SimpleCV

•

Clarifai

•

Colab

•

PyTorch

Frameworks:

Scikit-learn

•

Google ML Kit

•

SimpleCV

•

keras

•

PyTorch