Ik maak een 3d-figuur met een achtergrondomgeving

Y
yakub_ayers100
Y
yakub_ayers100
Ya'kub Ayers
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Welkom bij mijn 3D Character & Environment Modeling Gig!

Of je nu een indie game ontwikkelt of een geanimeerde korte film regisseert in Blender, ik maak productieklare 3D-figuurmodellen gecombineerd met een op maat gemaakte, gestileerde achtergrond/omgeving die hun wereld tot leven brengt. Elk asset is geoptimaliseerd op een nette 10k-poly target voor soepele drag-and-drop integratie in Blender, Godot, Unity of Unreal Engine.

Wat je krijgt:

  • Held-figuurmodel: Volledig gerigged, op maat gesculpteerd personage geoptimaliseerd voor soepele vervorming en expressief vertellen.
  • Gestileerde omgeving / achtergrond: Een aanvullend low-poly wereldbouwstuk (zoals zwevende eilanden, gestileerd terrein, bomen en atmosferische elementen) dat is afgestemd op de sfeer van je personage.
  • Blender-geoptimaliseerde setup: Schone topologie, niet-overlappende UV's en vertexgroepen klaar voor rigging, shaders en Eevee/Cycles rendering in Blender.
  • Rigging & layout klaar: Georganiseerde scene-hiërarchie met een volledig gerigged personage dat natuurlijk in hun op maat gemaakte omgeving is geplaatst.
Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Ya'kub Ayers

Ya'kub Ayers

3D Artist Game Developer Godot 4 Blender AI Workflow Specialist

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd4 uur
  • Talen

    Engels
Hi! I’m a passionate game developer and 3D and AI artist specializing in bringing unique interactive experiences to life. Whether you need game-ready low-poly 3D models, clean GDScript state machines, custom UI trees, or AI-integrated game design frameworks, I deliver fast, production-ready results.

Automatische vertaling

Mijn portfolio