Ik maak stijvolle 3d game props en assets met pbr textures

Y
yanadmitriieva
Y
yanadmitriieva
Ivon
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak game-klare 3D props en assets met een focus op stijvolle, cartoon- of cel-shaded kunststijlen.

Mijn workflow gebruikt Blender (voor geometrie) en Substance Painter (voor PBR textures), wat zorgt voor een nette topologie en hoge visuele kwaliteit voor Unity, Unreal of elke moderne game engine.

Dit pakket bevat een enkel, volledig afgewerkt asset:

  • Een Gedetailleerde Prop: Een complex stijvol 3D-model (bijvoorbeeld wapen, gereedschap of omgevingsasset).
  • Volledige PBR Textures: Alle benodigde maps inbegrepen: Base Color, Normal, Roughness, Metallic, AO.
  • Game-Klaar: Geoptimaliseerd mesh, schone UV's en low/mid-poly structuur.
  • Commercieel Gebruik: Volledige rechten voor gebruik in jouw project.
  • Finale Bestanden: Levering in FBX en OBJ formaten.


Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Ivon

Ivon
  • Afkomstig uitOekraïne
  • Lid sindsfeb 2025
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Oekraïens, Engels
3D Artist | Game Assets & Concepts Hi there! I create optimized 3D assets for games, including UV-unwrapped models and textured props using Blender, ZBrush, Substance Painter, Photoshop. I also provide basic 2D sketches and concept art for props and environments using Photoshop and Krita. Familiar with Unity. Happy to collaborate and always aiming for solid, honest results.

Automatische vertaling