Ik maak een open world Unreal Engine of Unity 3d game omgeving met aangepaste assets


Over deze dienst
Automatische vertaling
Wil je je gameconcept omzetten in een mooie, gedetailleerde en gameplay-klare 3D wereld?
Ik creëer een professionele open world Unreal Engine of Unity 3D game omgeving die is ontworpen op basis van de stijl, gameplay en prestatie-eisen van jouw game.
Of je nu een open-world RPG, survival game, avonturenspel, FPS, TPS, horror game, simulatie of multiplayer ervaring ontwikkelt, ik kan omgevingen bouwen die meeslepend, geloofwaardig en klaar voor gameplay aanvoelen.
Met uitgebreide ervaring in Unreal Engine en Unity, kan ik alles maken, van natuurlijke landschappen en bossen tot stedelijke gebieden, wegen, gebouwen, interieurs, industriële locaties en grote verkenbare werelden.
Wat je kunt krijgen:
- Open world 3D omgevingen
- ️Bergen, landschappen & terrein
- Bossen, vegetatie & foliage
- ️Steden, dorpen & stedelijke omgevingen
- Gebouwen, structuren & locaties
- ️Wegen, paden & terrein systemen
- Gameplay-klare omgeving setup
- Verlichting en atmosfeer
- Materialen en omgevingsdetails
- Modulaire omgevingssystemen
- ️Omgevings effecten
- Prestatie-optimalisatie
- Unreal Engine / Unity integratie
Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst, zodat we je omgevingseisen kunnen bespreken.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Yaro Kulchyckyj
Software Engineer Real Time MR VR Systems C plus Unreal Engine 5
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans, Nederlands, Duits
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
1. Kun je omgevingen maken voor Unreal Engine 5?
Ja. Ik kan omgevingen maken en configureren die specifiek voor Unreal Engine 5 zijn, inclusief terrein, foliage, verlichting, materialen, modulaire assets en gameplay-klare scènes.
2. Werk je ook met Unity?
Ja. Ik kan 3D omgevingen voor Unity maken en de scene organiseren voor efficiënt gameplay en toekomstige ontwikkeling.
3. Kun je een complete open-world kaart maken?
Ja. Grote open-world projecten kunnen in fasen worden ontwikkeld. De uiteindelijke scope hangt af van de grootte van de kaart, asset-behoeften, detailniveau en complexiteit van het project.
4. Kan ik mijn eigen 3D modellen aanleveren?
Absoluut. Je kunt je eigen modellen, textures, referenties, concept art of asset packs aanleveren, en ik kan ze integreren in de omgeving.
5. Kun je realistische omgevingen maken?
Ja. Ik kan realistische, gestileerde, cinematografische, low-poly of game-specifieke omgevingen maken, afhankelijk van jouw gewenste visuele richting.
6. Wordt de omgeving geoptimaliseerd?
Ja. Optimalisatie kan onder meer bestaan uit juiste asset-organisatie, LOD-overwegingen, foliage-optimalisatie, materialen, verlichting, draw-call bewustzijn en andere engine-specifieke technieken.
7. Kun je omgevingen maken voor een RPG, FPS, horror of survival game?
Ja. Ik ontwerp omgevingen rond verschillende gameplay genres en mechanics.
8. Maak je ook custom assets?
Ja, afhankelijk van het pakket en de scope van het project. Custom assets kunnen worden toegevoegd als extra vereiste voor grotere projecten.
9. Kun je werken op basis van concept art of referenties?
Ja. Je kunt screenshots, concept art, schetsen, mood boards, video's, kaarten of voorbeelden van omgevingen die je mooi vindt aanleveren.
10. Moet ik contact met je opnemen voordat ik bestel?
Ja. Neem eerst contact met me op, vooral voor grote open-world omgevingen, zodat ik je eisen kan bekijken en het juiste pakket kan aanbevelen.

