Ik maak interactieve interieur- en exterieur walkthroughs in Unreal Engine


Over deze dienst
Automatische vertaling
Jouw klant kan niet beslissen over de vloer. Elke vergadering is er een nieuw monster, een nieuwe mening, en wordt er niks goedgekeurd.
Ik maak architectonische visualisaties in Unreal Engine 5, zodat jouw klant stopt met gokken en begint te beslissen. Het is geen video die ze bekijken, maar een ruimte waar ze doorheen lopen, materialen zelf aanpassen en het resultaat onder real-time verlichting zien voordat er iets gebouwd wordt.
Afhankelijk van jouw pakket kan jouw project onder andere bevatten:
Fotorealistische renders vanuit jouw gekozen hoeken
Een cinematische walkthrough video
Een interactieve build die jouw klant op hun eigen computer kan draaien, met materiaalwissel, dag- en nachtverlichting en vrije beweging
Ik ben een architect met een master in architectuur, dus ik lees jouw plannen zoals een andere architect dat zou doen. Als een kast op een gang uitkomt, vertel ik dat voordat ik drie dagen lang de verkeerde dingen modelleer.
De meeste visualisaties stoppen bij de afbeelding. Dit niet. Jouw klant keurt goed wat ze daadwerkelijk begrijpen, wat zorgt voor minder revisiebijeenkomsten en geen verrassingen bij de oplevering.
Stuur me alsjeblieft een bericht voordat je bestelt, zodat ik het juiste pakket kan bevestigen of een aangepaste offerte kan sturen.
Voorkeursstijl voor dienstverificatie en levering
Fiverr screent de freelancers in deze categorie niet. Verifieer de kwalificaties en bespreek de specificaties met de freelancer voordat je een bestelling plaatst, inclusief je voorkeuren met betrekking tot het gebruik van AI-tools.
Maak kennis met Yasmin
Interactive UE5 Walkthroughs and Photorealistic Architectural Rendering
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsmrt 2025
- Laatste levering1 jaar
Talen
Perzisch, Engels, Frans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Architectuur en interieurontwerp diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Moet ik contact met je opnemen voordat ik bestel?
Ja, stuur me eerst een berichtje. Elk project verschilt in schaal en complexiteit. Een kort gesprek helpt me het juiste pakket te bevestigen of een aangepaste offerte te sturen voor grotere werkzaamheden.
Welke bestanden heb je nodig om te beginnen?
2D plattegronden, gevels of een ruwe schets met afmetingen. Als je al een 3D-model hebt, stuur dat dan door en ik werk daarmee. Referentiebeelden van stijlen of materialen die je mooi vindt, zijn altijd handig.
Wat is het verschil tussen een walkthrough video en een interactieve build?
Een video volgt een vaste camerapad die je klant bekijkt. Een interactieve build is een bestand dat ze zelf kunnen openen, waarbij ze overal kunnen lopen, materialen kunnen wisselen en het licht kunnen aanpassen. De meeste verkopers bieden de eerste optie aan. Ik bied beide aan.
Hoe opent mijn klant het interactieve bestand?
Het wordt geleverd als een Windows-uitvoerbaar bestand, dus jouw klant hoeft Unreal Engine niet geïnstalleerd te hebben. De hardware-eisen hangen af van de complexiteit van het project, dus laat me weten wat de specificaties van de doelcomputer zijn als de interactieve build op een specifiek apparaat gebruikt wordt.
Wat is de resolutie van de renders?
Tot 4K, 3840 x 2160, geschikt voor print en presentatiegebruik.
Kun je modelleren vanaf nul als ik geen 3D-model heb?
Ja. Standaard en Premium omvatten volledige modellering op basis van je 2D plannen. Basic is voor klanten die al een model hebben.
Mijn project is groter dan één kamer. Kun je dat doen?
Absoluut. Grote residentiële, commerciële en multi-unit projecten vereisen een aangepaste offerte. Stuur me je plannen en ik geef je een juiste prijs.
Kan ik na levering nog wijzigingen aanvragen?
Elk pakket bevat revisies. Kleine aanpassingen zijn inbegrepen. Grote veranderingen die opnieuw modelleren vereisen, worden eerst met jou besproken, nooit onverwachte kosten.

