Yasmin is niet beschikbaar tot Aug 15, 2026
“I am on vacation, I will get your orders after Aug 15”
Ik maak een interactieve Unreal Engine walkthrough met klikbare aanpassingen


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik zet 3D-modellen om in walkthroughs die mensen daadwerkelijk kunnen klikken, niet alleen bekijken. Tien jaar geleden had je daarvoor een game studio nodig. Nu bouw ik het in Unreal Engine, met dezelfde real-time technologie die vastgoedontwikkelaars gebruiken om huizen te verkopen voordat ze gebouwd zijn.
Stuur me je 3D-model of plattegrond, en ik maak een scène waarin jouw klant vloerbedekking kan wisselen, kastkleuren kan aanpassen, deuren kan openen of lichten kan aan- en uitzetten - live, op hun eigen laptop of telefoon.
Wat je krijgt:
- Een gemodelleerde, verlichte en getextureerde scène die overeenkomt met jouw plannen
- Een of meer klikbare functies (materiaal wisselen, deur openen, verlichting regelen - afhankelijk van het pakket)
- Een walkthrough-video plus het interactieve project zelf
- Tot 3 revisies zodat het echt aansluit bij wat jij in gedachten had
Source file (Premium) betekent het 3D-model en de textures, niet het Unreal-project zelf. Het volledige interactieve project met Blueprint-logica is een aparte offerte op maat.
Ik ben architect met een Master in Architectuur en ervaring in lesgeven.
Stuur je model, vertel me wat je klikbaar wilt maken, en ik regel de rest. Stuur me eerst een bericht voor projecten met meerdere kamers.
Voorkeursstijl voor dienstverificatie en levering
Fiverr screent de freelancers in deze categorie niet. Verifieer de kwalificaties en bespreek de specificaties met de freelancer voordat je een bestelling plaatst, inclusief je voorkeuren met betrekking tot het gebruik van AI-tools.
Maak kennis met Yasmin
Interactive UE5 Walkthroughs and Photorealistic Architectural Rendering
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsmrt 2025
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 jaar
Talen
Perzisch, Engels, Frans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Architectuur en interieurontwerp diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke bestanden heb ik nodig om te beginnen?
Je 3D-model, een plattegrond (DWG of PDF), of zelfs een ruwe schets. Weet je niet zeker of wat je hebt genoeg is? Stuur me een bericht en ik vertel je het.
Kun je de ruimte modelleren voor mij als ik nog geen 3D-model heb?
Ja. Ik kan het bouwen op basis van je plattegrond of referentiefoto's. Hieraan zijn extra kosten verbonden, dus stuur me eerst een bericht voor een snelle, op maat gemaakte offerte.
Hoe interactief wordt het eigenlijk?
Hangt af van je pakket. Basic krijgt één klikbare functie (zoals materiaalwissel). Standaard voegt meer toe. Premium ontgrendelt volledige interactiviteit - materialen, meubels, deuren, aangepaste UI. Wil je ook gamepad- of toetsenbordondersteuning? Ik kan dat toevoegen.
Op welk platform bekijk ik de walkthrough?
De meeste builds worden geleverd als een Windows .exe-bestand. Wil je het op een browser of Android? Stuur me dan eerst een bericht voordat je bestelt.
Wat als ik niet tevreden ben met de eerste versie?
Elk pakket bevat revisies. Zie de details van het pakket hierboven. Als de richting halverwege het project sterk verandert, stemmen we eerst een kleine scope-update af. Geen verrassingskosten.
Bied je korting voor grotere projecten?
Ja, voor 5 of meer shots of multi-room builds, stuur me een bericht en ik regel een korting op de extra's.
Wat krijg ik precies in het bronbestand?
Het 3D-model en de textures - klaar om elders te hergebruiken. Het volledige Unreal Engine-project met alle interactieve logica is standaard niet inbegrepen, omdat dat de engineering achter de walkthrough zelf is. Wil je het hele project overhandigd krijgen? Stuur me een bericht voor een op maat gemaakte offerte.
Mag ik meer van je werk zien?
Ja, bekijk mijn portfolio op mijn profiel voor meer voorbeelden van interactieve en statische werken.

