Ik fix rigging, conversie of model VRChat avatar 3d VTuber model vroid vrm model Unity ue5

Y
yedtech
Y
yedtech
Yed studio
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo! Ik ben een professionele 3D avatar specialist met expertise in VTuber model, VRChat, VRoid en VRM modellen.


Ik los rigging problemen op, pas botten/gewichten aan en zet avatars over tussen platforms (VRM naar FBX, MMD naar VRChat, enzovoort).


Of je nu eenvoudige aanpassingen of volledige professionele rigging nodig hebt, ik zorg dat jouw avatar natuurlijk beweegt en klaar is voor VR.


Mijn workflow omvat schoon gewicht painten, PhysBones setup en blendshape creatie voor gezichtsuitdrukkingen.


Ik optimaliseer voor prestaties op PC/Quest en ondersteun populaire formats (FBX, VRM, OBJ, PMX).


Ik houd je op de hoogte en voeg revisies toe totdat je tevreden bent.


Laat mij de technische details regelen zodat jij van je perfecte avatar kunt genieten.



ANDERE:


  • Kleding, kapsels, wapens, accessoires & props
  • Op maat gemaakte VRChat avatars (Furry, anime, mens, kemono, gestileerd, NSFW optioneel)
  • VRM modellen & VTuber avatars voor VSeeFace, Animaze, Luppet, Warudo
  • Lip-sync, eye-tracking en face rig voor VTuber
  • Volledige humanoid rigging, retargeting & schone topologie



Neem vandaag nog contact op om je project te bespreken en je virtuele karakter tot leven te brengen

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Yed studio

Yed studio

Custom 3D Characters for Games, VR and Animation

  • Afkomstig uitFrankrijk
  • Lid sindsaug 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Frans, Engels, Spaans, Duits
I create high-quality 3D characters for games, VR, animation, and virtual worlds. Whether you need a custom avatar, VRChat or VTube model, MetaHuman, VRoid, CC4/CC5, VRM, MMD, or a fully rigged Unity/Unreal Engine 5 character, I focus on clean topology, smooth rigging, and optimized performance. I also repair, convert, and improve existing models to ensure they work exactly as intended across your target platforms.

Automatische vertaling