Ik maak hoogwaardige gestileerde 3d-omgeving assets


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar professionele gestileerde 3D-assets die eruit springen?
Ik maak op maat gemaakte gestileerde 3D props en omgevingsassets voor games, animatie, cinematics, reclame, visualisatie en andere creatieve projecten.
Elk model wordt zorgvuldig gemaakt met een nette topology, geoptimaliseerde geometrie en veel aandacht voor detail, terwijl het trouw blijft aan jouw gewenste kunststijl.
Inbegrepen diensten:
- Gestileerde props
- Omgevingsassets
- Natuurassets (bomen, rotsen, planten)
- Gebouwen & architectuur
- Interieur- & exterieurobjecten
- Fantasy & sci-fi assets
- Op maat gemaakte 3D modellen
Wat je ontvangt:
- Hoge kwaliteit 3D modellen
- Nette topology
- UV-geunwrapte modellen
- FBX, OBJ of andere gevraagde formaten
- Georganiseerde bestanden
- Professionele communicatie
- Op tijd levering
Waarom voor mij kiezen?
- Hoge kwaliteit vakmanschap
- Aandacht voor detail
- Snelle en betrouwbare communicatie
- Assets op maat voor jouw project
- Tevredenheid van de klant staat voorop
Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst, zodat we je project kunnen bespreken en het pakket kunnen kiezen dat het beste bij jouw wensen past.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Yemight
3D Environment Specialist
- Afkomstig uitFrankrijk
- Lid sindsaug 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Frans, Spaans, Duits
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je nodig om te beginnen?
Ik heb je projectbrief, referentiebeelden of kunststijl, target game engine (Unity, Unreal, Godot of Blender), assetlijst en eventuele polycount- of textuurvereisten nodig.
Welke bestandsformaten zal ik ontvangen?
Je ontvangt hoogwaardige bronbestanden zoals FBX, OBJ, BLEND samen met geoptimaliseerde textures (PNG/TGA) en andere formaten indien gevraagd.
Zijn de assets geoptimaliseerd voor games?
Ja. Ik maak nette, geoptimaliseerde gestileerde 3D-assets met efficiënte topology, UV-mapping en textures die geschikt zijn voor PC-, mobiel- en consoleprojecten.
Kun je de art style van mijn game matchen?
Absoluut. Ik kan low-poly, handgeschilderd, cartoon, fantasy, middeleeuws, knus of andere gestileerde kunststijlen matchen op basis van jouw referenties.
Kun je een volledige omgeving maken in plaats van een enkel asset?
Ja. Ik ontwerp complete gestileerde omgevingen, inclusief terrein, gebouwen, props, begroeiing, rotsen, assets die klaar zijn voor verlichting en modulaire omgevingskits.

