Ik maak een 2d top-down pixel art tileset, RPG Maker tilemap sprite sheet game assets

Y
yemmy_estty
Y
yemmy_estty
Yemmy
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Een game bouwen is al uitdagend genoeg, je tileset zou je niet moeten vertragen.


Als je tiles niet op het raster passen, zichtbare naden hebben of inconsistent aanvoelen in verschillende omgevingen, kan ik helpen. Ik maak aangepaste 2D top-down pixel art tilesets, tilemaps en sprite sheets die afgestemd zijn op jouw game engine, rastergrootte en visuele stijl, klaar om te importeren en te gebruiken.


Wat ik kan maken:


  • Terrein, paden, water, muren en voorwerpen
  • RPG-steden, dorpen, bossen, grotten, kerkers en interieurs
  • Naadloze grond- en omgevings tiles
  • Tilemaps en complete game-omgevingen
  • Georganiseerde sprite sheets voor je workflow


Rastergroottes: 16×16, 32×32, 48×48 of op maat

Compatibel met: RPG Maker MV/MZ, Godot, Unity, Tiled en GameMaker


Elk asset is:

  • Met de hand gemaakt pixel voor pixel
  • Ontworpen om naadloos te tilesen en gecontroleerd voor levering
  • Afgestemd op jouw bestaande stijl, palet en referenties indien aangeleverd
  • Gemaakt zonder blur-effecten of shortcuts


Voordat je bestelt, stuur alsjeblieft je referentiebeelden, game engine en tilegrootte. Ik bevestig de scope van je omgeving en zorg dat we op één lijn zitten over wat je nodig hebt.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Yemmy

Yemmy

Building immersive worlds that turn exploration into unforgettable experiences

  • Afkomstig uitFrankrijk
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
What if every corner of a game world had a story to tell? I’m a game environment artist dedicated to creating atmospheric, visually compelling worlds that players want to explore. From expansive landscapes and detailed architecture to lighting, mood, and environmental storytelling, I design spaces that feel alive and purposeful. My work blends artistic vision, technical precision, and gameplay awareness to create environments that strengthen a game’s identity and leave a lasting impression. Let’s build a world players will never forget, get in touch and bring your vision to life.

Automatische vertaling