Ik maak godot tools om je workflow te versnellen


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je het zat om te vechten tegen knelpunten in je game-ontwikkelingsproces? Laten we ze automatiseren.
Ik bouw aangepaste, lichte productietools en editor plugins voor de Godot Engine om je workflow te stroomlijnen, tijd te besparen en je team gefocust te houden op het maken van een geweldige game. Of je nu asset management wilt automatiseren of gegevensinvoer wilt vereenvoudigen, ik help je graag.
Wat ik voor je kan bouwen:
- Aangepaste Editor Plugins & Inspector integraties (@tool scripts)
- Geautomatiseerd asset management (batch hernoemers, gespecialiseerde importeurs)
- Data pipeline tools (CSV/JSON parsers, aangepaste Resource setups)
- Workflow-aanpassingen om repetitieve, frustrerende taken te verwijderen
Hoe het werkt:
- Basis: 1 eenvoudig script om een specifiek knelpunt op te lossen (geen UI).
- Standaard: 1 productietool geïntegreerd in een nette Inspector UI.
- Premium: Hetzelfde als Standaard, met 24-uurs prioriteitslevering.
BELANGRIJK: Elke game pipeline is uniek. Als je een complexe multi-tool suite nodig hebt, een geavanceerde UI dock of externe API-integratie (Google Sheets, Notion, enz.), stuur me eerst een bericht! Ik maak graag een Aangepaste aanbieding die precies aansluit bij jouw specifieke wensen.
Ondersteunt Godot 4.x (en 3.x op aanvraag).
Maak kennis met Yoan
Realtime VFX and Technical Art Specialist
- Afkomstig uitFrankrijk
- Lid sindsokt 2023
- Gem. reactietijd4 uur
- Laatste levering1 week
Talen
Frans, Portugees, Engels, Spaans
Automatische vertaling

