Ik maak een aangepaste Unity character controller

Y
yoan_gimenez
Y
yoan_gimenez
YoanG
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak een aangepaste Unity character controller en bewegingssysteem dat op jouw game is afgestemd.


Ik kan character movement, third-person controls, camera systemen, locomotion, animatie-integratie en IK implementeren met Unity en C#.

Of je nu een Unity character controller, een aangepast bewegingssysteem, responsieve controls of verbeteringen aan je bestaande 3C systeem nodig hebt, ik help je een afgewerkt en onderhoudbaar oplossing te bouwen.

Ik richt me op gameplay programmering, character controllers, bewegingssystemen, animatiesystemen en gameplay-gevoel, met schone en modulaire code.

Maak kennis met YoanG

YoanG

Gameplay Programmer specializing in 3C Animation Systems Unity Unreal Engine

  • Afkomstig uitFrankrijk
  • Lid sindsmrt 2026
  • Talen

    Frans, Engels
I am a Gameplay Programmer specialized in Unreal Engine (C++) and Unity (C#), focused on creating responsive and polished gameplay systems. My core expertise is in 3C development (Character, Camera, Controls) and Animation Programming, including locomotion systems, state machines, player movement, camera systems, and gameplay polish. I also work on AI systems, gameplay mechanics, debugging, optimization, and feature integration, delivering clean, scalable, production-ready code with strong focus on game feel and technical quality. Portfolio : https://konishiba.github.io/

Automatische vertaling

Andere Game development diensten die ik aanbied

Gerelateerde tags