Ik los gameplay-, beweging- en animatie bugs op in Unity of unreal

Y
yoan_gimenez
Y
yoan_gimenez
YoanG
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik los gameplay-, beweging- en animatieproblemen op in jouw Unity- of Unreal Engine-spel.


Heb je problemen met een Unity of Unreal Engine bug die je niet kunt oplossen?

Ik kan problemen onderzoeken, debuggen en oplossen in je bestaande gameproject met behulp van Unity C# of Unreal Engine C++ / Blueprints.

Ik ben gespecialiseerd in gameplay programmeren, character movement, 3C-systemen en animatie-integratie, dus ik kan je helpen met zowel code-gerelateerde problemen als gameplay-systemen die niet doen wat ze moeten doen.

Maak kennis met YoanG

YoanG

Gameplay Programmer specializing in 3C Animation Systems Unity Unreal Engine

  • Afkomstig uitFrankrijk
  • Lid sindsmrt 2026
  • Talen

    Frans, Engels
I am a Gameplay Programmer specialized in Unreal Engine (C++) and Unity (C#), focused on creating responsive and polished gameplay systems. My core expertise is in 3C development (Character, Camera, Controls) and Animation Programming, including locomotion systems, state machines, player movement, camera systems, and gameplay polish. I also work on AI systems, gameplay mechanics, debugging, optimization, and feature integration, delivering clean, scalable, production-ready code with strong focus on game feel and technical quality. Portfolio : https://konishiba.github.io/

Automatische vertaling

Andere Game development diensten die ik aanbied