Ik maak professionele hard surface 3d modellen en texturen voor games of renders

Y
yogevsharabi
Y
yogevsharabi
Yogev Sharabi
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Breng je 3D-visie tot leven met deskundige hard surface modeling & texturing!

Introductie:

Hallo, ik ben Yogev, een 3D-kunstenaar met meer dan drie jaar freelance ervaring. Ik ben gespecialiseerd in hard surface modeling en texturing, en maak assets op maat voor games, animatie of visualisatie.

Wat je krijgt in deze dienst:

  • 3D modeling & UV unwrap: Nauwkeurige en geoptimaliseerde modellen ontworpen in Blender.
  • Professioneel texturen: Realistische of gestileerde texturen gemaakt met Substance Painter.
  • Op maat gemaakte deliverables: Blender projectbestanden, aangepaste BPR texturen en modellen in verschillende formaten (FBX, OBJ, enz.).
  • Tijdige updates: Ik geef regelmatige voortgangsupdates om jouw tevredenheid te garanderen.

Waarom met mij werken?

  • Bewezen ervaring in het maken van hoogwaardige hard surface 3D modellen voor videogames en animaties.
  • Tools van het vak: Blender, Substance Painter, ZBrush en meer.
  • Een klantgerichte aanpak: Ik bespaar je tijd terwijl ik topresultaten lever die perfect bij jouw project passen.

Hoe het werkt:

Stuur me een bericht met details over je 3D-project en wensen. Ik stel een paar verduidelijkende vragen, en zodra we het eens zijn over de details, regel ik alles.

Neem vandaag nog contact met me op en laten we je project tot leven brengen!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Yogev Sharabi

Yogev Sharabi
4,8(59)
  • Afkomstig uitIsraël
  • Lid sindsjan 2020
  • Gem. reactietijd2 uur
  • Laatste levering3 maanden
  • Talen

    Engels
My name is Yogev, and I'm a 3D artist here on Fiverr. I've been doing freelance work as a 3D artist since 2020, helping my clients to bring their ideas to life in the 3D world, via modeling, texturing, and sculpting. In addition to that, I'm also a teacher, and helped people take their first steps intot he world of 3D art. For my work I use softwares suchs as Blender, Substance Painter, ZBrush, Marvelous Designer, and Krita. My strength is with hard surface modeling and texturing, however, I do have some experience with sculpting, animation, and cloth simulation. Do not hesitate to contact me!

Automatische vertaling