Ik doe schone retopologie en UV-unwrapping voor je 3D-model

Y
yogevsharabi
Y
yogevsharabi
Yogev Sharabi
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst om de beste resultaten te garanderen!



Hoi, ik ben Yogev, een 3D-kunstenaar met meer dan 3 jaar ervaring in retopologie en UV-unwrapping. Ik help je modellen klaar te maken voor animatie en texturering met schone, geoptimaliseerde topology.

Wat ik aanbied:

  • Verlaag het polycount van je model terwijl je details behoudt.
  • Zorg voor een schone edge flow voor soepelere animatie.
  • Maak georganiseerde UV-maps voor naadloze texturering.
  • Lever in OBJ, FBX of BLEND formaten.
  • Geef regelmatige updates tijdens het project.

Waarom met mij werken?

Ik ben gespecialiseerd in zowel organische als hard-surface modellen, en werk aan complexe projecten voor klanten en persoonlijke werken. Mijn proces is ontworpen om je tijd te besparen en een professionele afwerking te garanderen.

Hoe het werkt:

  1. Stuur me een bericht met je model en wensen (bijvoorbeeld target polycount).
  2. Kies het pakket dat bij je past.
  3. Ik regel de rest en houd je op de hoogte!

Laten we beginnen en je model klaar maken voor animatie, texturering of game-ontwikkeling!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Yogev Sharabi

Yogev Sharabi
4,8(59)
  • Afkomstig uitIsraël
  • Lid sindsjan 2020
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering4 maanden
  • Talen

    Engels
My name is Yogev, and I'm a 3D artist here on Fiverr. I've been doing freelance work as a 3D artist since 2020, helping my clients to bring their ideas to life in the 3D world, via modeling, texturing, and sculpting. In addition to that, I'm also a teacher, and helped people take their first steps intot he world of 3D art. For my work I use softwares suchs as Blender, Substance Painter, ZBrush, Marvelous Designer, and Krita. My strength is with hard surface modeling and texturing, however, I do have some experience with sculpting, animation, and cloth simulation. Do not hesitate to contact me!

Automatische vertaling