Ik bouw een gestileerde low poly roblox map in roblox studio

Y
young_alfredd
Y
young_alfredd
Alfred
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Voor wie dit is:

  • Roblox game developers die een concept hebben maar de omgeving nog moeten laten bouwen
  • Creators die een samenhangende, gestileerde map willen in plaats van niet-matchende gratis assets
  • Iedereen die een tijdelijke of standaard map vervangt voordat het wordt gelanceerd


Wat je krijgt:

Een samenhangende gestileerde omgeving die past bij jouw thema/referentie, niet zomaar generieke assets die aan elkaar geplakt zijn. Juiste schaal en lay-out voor Roblox's engine (gebouwd om daadwerkelijk in Studio te werken, niet alleen mooi te renderen). Prestaties bewuste bouwstijl, rekening houdend met part count en optimalisatie. Georganiseerd Studio-bestand zodat jij (of je scripter) er op kan voortbouwen.


Mijn proces:

  1. Je stuurt referenties, thema en ruwe lay-out/afmetingen
  2. Ik schets de lay-out en belangrijke structuren, bevestig schaal en richting met jou
  3. Ik werk de omgeving props, verlichting en thematisering uit
  4. Je ontvangt het geleverde .rbxl bestand, gecontroleerd op schaal en basisprestaties
Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Alfred

Alfred

Roblox 3d artist

  • Afkomstig uitFrankrijk
  • Lid sindsaug 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Frans
I am a 3D artist with 2 years of experience creating assets tailored specifically for Roblox developers and game studios. My focus is on low poly, performance optimized models featuring clean topology, proper UV unwrapping, and textures ready to drop straight into Roblox Studio without rework.

Automatische vertaling

Andere Game art diensten die ik aanbied