Ik maak 3d auto- en voertuigmodellen voor games of rendering

Y
young_alfredd
Y
young_alfredd
Alfred
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Voor wie dit is:

  • Gameontwikkelaars die voertuigen nodig hebben voor race-, rij- of open wereld games
  • Productie- / marketingteams die een 3D-asset van een echt voertuig nodig hebben voor advertenties of configurators
  • Iedereen die een nauwkeurige recreatie wil van een specifiek auto-, concept- of persoonlijke voertuigbouw

Wat je krijgt: Nauwkeurige verhoudingen en paneeldetails, geen geschatte "auto-achtige" modellen Schone topologie die geschikt is voor jouw gebruik (game klaar of render klaar) Correcte wiel/band fitting en stance Levering afgestemd op jouw pipeline (engine klaar of renderer klaar)

Mijn proces:

  1. Je stuurt referentiebeelden (bij voorkeur meerdere hoeken) of specificaties van het voertuig
  2. Ik blokkeer de verhoudingen en bevestig dat de silhouet/stance overeenkomt voordat ik detailleer
  3. Ik modelleer paneeldetails, wielen en (indien van toepassing) interieur
  4. Je ontvangt de definitieve bestanden in het door jou gevraagde formaat, gecontroleerd op jouw gebruik
Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Alfred

Alfred

Roblox 3d artist

  • Afkomstig uitFrankrijk
  • Lid sindsaug 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Frans
I am a 3D artist with 2 years of experience creating assets tailored specifically for Roblox developers and game studios. My focus is on low poly, performance optimized models featuring clean topology, proper UV unwrapping, and textures ready to drop straight into Roblox Studio without rework.

Automatische vertaling