Ik maak Roblox UGC-items, accessoires en avatars

Y
young_alfredd
Y
young_alfredd
Alfred
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Voor wie dit is:

  • Roblox game ontwikkelaars die op maat gemaakte items, accessoires of personages voor hun game nodig hebben
  • UGC makers die een item-idee hebben maar het zelf niet kunnen modelleren
  • Roblox makers die een merk/avatar identiteit opbouwen en bijpassende stukken nodig hebben


Wat je krijgt:

Enkel mesh, volledig getextureerde items die voldoen aan de Roblox UGC goedkeuringsvereisten. Onder de limiet van 4000 driehoeken voor accessoires, gecontroleerd voor levering. TOS-conforme ontwerpen zonder copyright- en IP-problemen die je inzending kunnen afkeuren. Bestanden klaar om te uploaden, niet alleen "mooi uitziende" renders.


Mijn proces:

  1. Je stuurt je idee, referentieafbeelding of schets
  2. Ik bevestig de scope, het itemtype, het poly-budget en of het een accessoire of volledig avatar is
  3. Ik modelleer en textureer, controleer tri count en mesh-vereisten terwijl ik werk
  4. Je krijgt upload-klare bestanden, vooraf gecontroleerd op de inzendingsvereisten van Roblox
Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Alfred

Alfred

Roblox 3d artist

  • Afkomstig uitFrankrijk
  • Lid sindsaug 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Frans
I am a 3D artist with 2 years of experience creating assets tailored specifically for Roblox developers and game studios. My focus is on low poly, performance optimized models featuring clean topology, proper UV unwrapping, and textures ready to drop straight into Roblox Studio without rework.

Automatische vertaling