Ik doe elke graphics, technisch complex effect of shader in Unity


Level 2
Over deze dienst
Automatische vertaling
Hoi,
Ik ben een Unity Graphics programmeur / Technisch artiest die gespecialiseerd is in het bouwen van op maat gemaakte, technisch complexe visuele effecten die verder gaan dan standaard tutorials en asset-store oplossingen.
Als je moeite hebt met een shader, rendering beperking, prestatieprobleem of een visueel effect, kan ik je helpen om het correct en efficiënt te ontwerpen, debuggen en implementeren.
Waar ik je mee kan helpen:
- Op maat gemaakte Shader Graph of HLSL shaders
- Geavanceerde BIRP / URP / HDRP rendering technieken
- Schermruimte-effecten (reflecties, brekingen, omtrekken, diepte-effecten)
- Procedurele & wiskundig aangedreven effecten
- Fysiek gebaseerde / volumetrische effecten (mist, verlichting, atmosfeer, etc.)
- GPU-prestatie optimalisatie & debugging
- Rendering tricks voor VR / Quest / Mobile
- Het oplossen van kapotte of slecht presterende shaders
Als je een specifiek visueel doel hebt, een technisch probleem of een niet-conventionele game mechanic die speciale graphics-implementatie vereist, laat het me weten en ik vertel je eerlijk wat mogelijk is en hoe je het aanpakt.
Portfolio :
- Github : https://github.com/Youssef-Afella
- Yoututbe : https://www.youtube.com/@YoussefAfella
- ShaderToy : https://www.shadertoy.com/user/youssef_afella
- X : https://x.com/Youssef_Afella
- ArtStat
Maak kennis met Youssef Afella
VFX and Tech Artist
Level 2
- Afkomstig uitMarokko
- Lid sindsnov 2021
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering2 maanden
Talen
Arabisch, Engels, Frans
Automatische vertaling

