Ik maak voertuig hard surface assets


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik ben gespecialiseerd in het maken van gedetailleerde hard surface 3D assets voor games en real-time projecten.
Als je complexe mechanische objecten nodig hebt zoals artillerie, zware wapens, militaire voertuigen of industriële machines, kan ik ze ontwerpen en modelleren met een nette topology en geoptimaliseerde geometrie die geschikt is voor moderne game engines.
Ik maak assets uit verschillende historische periodes en in diverse visuele stijlen.
Wat ik kan maken:
- Kanonnen en artilleriesystemen
- Grote wapens en vaste kanonnen
- Tanks en gepantserde voertuigen
- Pantserpersonenvoertuigen (APC)
- Mechanische apparaten en complexe machines
- Historische militaire uitrusting
- Sci-fi en futuristische wapensystemen
Elk asset wordt gemaakt met een professionele workflow die geschikt is voor games.
Inbegrepen in de service:
- Hoge kwaliteit hard surface modeling
- Nette geoptimaliseerde topology
- Correct UV-layout
- PBR texturing
- Export voor Unreal Engine / Unity
- Georganiseerde en productieklare bestanden
Ik kan werken in realistische, gestileerde, historische of sci-fi esthetiek, afhankelijk van jouw projectbehoeften.
Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst, zodat we de details en scope van de asset kunnen bespreken.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Yurii
Concept and 3d artist
- Afkomstig uitOekraïne
- Lid sindsmrt 2020
Talen
Russisch, Oekraïens, Engels
Automatische vertaling

