Ik ga een game-klare 3D-personage of wezen ontwerpen

Y
yuriiboi
Y
yuriiboi
Yurii Boiko
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak game-klare 3D-personages en wezens voor Unreal Engine, Unity en andere real-time projecten.

Mijn workflow kan onder meer het volgende omvatten:

High-poly sculpting

Retopologie en game-klare optimalisatie

UV-mapping en bakken

PBR-texturing

Rigging en skinning

Animation-ready setup

Voorbereiding voor Unreal Engine / Unity

FBX- en Maya-bronbestanden

Ik kan werken vanaf conceptkunst, referenties, schetsen of een bestaand ontwerp.

Neem contact op voordat je bestelt zodat we de complexiteit van het personage, polycount, texturen, rigging-eisen, engine-setup en uiteindelijke leveringen kunnen bespreken.

Prijsstelling en levertijd hangen af van de complexiteit van het personage of wezen en de technische eisen van het project.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Yurii Boiko

Yurii Boiko

3D Character and Creature Artist

  • Afkomstig uitOekraïne
  • Lid sindsokt 2026
  • Talen

    Oekraïens, Russisch, Engels
I am a 3D Character & Creature Artist with over 5 years of experience specializing in game-ready production. I am skilled in the full pipeline, including sculpting, retopology, PBR texturing, and rigging for Unreal Engine and Unity. I have a proven track record of delivering high-quality assets for commercial marketplaces and freelance clients.

Automatische vertaling

Mijn portfolio