Ik maak hoog poly 3d game modellen en gedetailleerde assets


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een gedetailleerd 3D-model nodig voor je game of game-ontwikkelingsproject?
Ik maak op maat gemaakte high poly 3D-modellen en gedetailleerde game assets op basis van jouw concept, referentie of specificaties.
Ik kan maken:
- High poly game assets
- Gedetailleerde props en objecten
- Wapens en uitrusting
- Personages en wezens
- Fantasy en sci-fi assets
- Gedetailleerde omgevingsobjecten
- Hard-surface game assets
- Op maat gemaakte 3D-modellen voor baking of rendering
Je ontvangt:
- Gedetailleerde 3D-modellering
- High-resolution geometrie
- Schoon en georganiseerd modelbestand
- Materialen of textures volgens het pakket
- FBX, OBJ of BLEND bestanden indien inbegrepen
Stuur je concept, referentie, gewenste stijl, afmetingen en het beoogde gebruik voordat je bestelt, zodat ik de complexiteit en het benodigde pakket kan bevestigen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Ibrahim Yusroh
Game marketing
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsnov 2024
- Laatste levering1 jaar
Talen
Italiaans, Portugees, Nederlands
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke informatie heb je nodig voordat je begint?
Gelieve referentiebeelden, schetsen, conceptkunst, afmetingen of een gedetailleerde beschrijving van het model dat je wilt laten maken aan te leveren.
Kun je zowel high poly als low poly modellen maken?
Ja. Ik kan gedetailleerde high poly modellen maken voor rendering, animatie en 3D-printen, evenals geoptimaliseerde low poly modellen voor games en real-time toepassingen.
Maak je game-ready assets?
Ja. Ik kan modellen optimaliseren voor Unity, Unreal Engine, Roblox, VR, mobiele games en pc-games.
Bied je UV-mapping en textures aan?
Ja. UV-unwrapping en texturering kunnen worden inbegrepen, afhankelijk van het gekozen pakket.
Welke bestandsformaten leveren jullie?
FBX, OBJ, BLEND, STL, GLB, USDZ en andere formaten op aanvraag.
Kun je aangepaste personages, props en producten maken?
Absoluut. Ik maak personages, wezens, props, producten, verzamelobjecten, omgevingsassets, wapens en vele andere soorten 3D-modellen.
Kun je bestaande modellen optimaliseren?
Ja. Ik kan retopology, mesh cleanup, optimalisatie, UV-mapping en textuurverbeteringen uitvoeren op bestaande modellen.

