Ik ontwerp en integreer moderne UI-menu's in Unreal Engine 5


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een nette, responsieve en volledig functionele UI voor je game nodig? Ik breng de gebruikersinterface van je game tot leven in Unreal Engine met behulp van UMG (Unreal Motion Graphics)!
Of je nu al ontwerpen hebt of volledige implementatie met functionele Blueprint-bindingen nodig hebt, ik kan schaalbare UI-widgets maken die er geweldig uitzien op alle schermresoluties.
Wat ik voor je kan doen:
Hoofdmenu's, pauzemenu's, instellingen en keybinding-schermen
In-game HUDs (gezondheidsbalken, stamina, minimaps, kruislijnen, munitietellers)
Interactieve inventory- en vendor/shop UI's
Pop-ups, dialoogvensters, tooltips en notificatiesystemen
Soepele UI-animaties en geluidseffecten binding
Multi-resolutie en aspect ratio responsieve schaalbaarheid
Waarom voor mij kiezen?
Net UMG-layoutstructuur (correct gebruik van Canvas, Verticale/Horizontal Boxes, Invalidation Boxes).
Volledige Blueprint-binding: Klaar-voor-gebruik functionele UI gekoppeld aan je game-logica.
Net en gebruiksvriendelijk ontwerp.
BELANGRIJK: Elk project heeft unieke eisen! Stuur me alsjeblieft een bericht VOORDAT je een bestelling plaatst, zodat we je assets, ontwerpbestanden (Figma, PNG's, etc.) en functionele behoeften kunnen bekijken voor een soepele workflow.
Maak kennis met Yusuf
Game Developer
- Afkomstig uitTurkije
- Lid sindsmei 2024
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Turks, Engels
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Moet ik de grafische assets voor de UI leveren (PNG, Figma, PSD)?
Ja, het is ideaal om je eigen buttons, iconen of ontwerp lay-outs te leveren. Als je ze niet hebt, kan ik schone en functionele placeholders maken met standaard Unreal Engine-styling.
Worden de UI-widgets verbonden met Blueprint-logica?
Ja! Afhankelijk van het pakket dat je kiest, plaats ik niet alleen visuele elementen; ik schrijf ook de Blueprint-logica om variabelen zoals health, ammo, inventory-items of functionaliteit van het instellingenmenu te koppelen.
Kun je de UI aanpassen aan verschillende schermresoluties?
Absoluut. Ik gebruik responsieve UMG-layouts (Anchors, Scale Boxes en Size Boxes) om te zorgen dat de UI correct schaalt op verschillende schermformaten en aspect ratios.
Hoe integreer ik de voltooide UI in mijn project?
Ik lever nette, georganiseerde UMG-assets en Blueprints. Ik kan je ofwel een gemigreerde contentmap sturen die je direct in je project kunt plaatsen, of direct op je projectbestand werken.
Wat als ik maatwerk functionaliteit nodig heb die niet in de pakketten staat?
Geen probleem! Stuur me gewoon een bericht met je wensen, en ik maak een op maat gemaakte Custom Offer speciaal voor jouw project.

