Ik rig, animeer en optimaliseer 3d-characters voor iClone 8, CC4, CC5, facial rigging


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een professionele 3D character rig voor iClone 8, CC4, of CC5?
Ik ben gespecialiseerd in het maken van schone, functionele en animatie-klare 3D character rigs voor games, animatie, virtual production en andere 3D projecten.
Ik kan je character riggen, animeren en optimaliseren met full-body rigging, facial rigging, blendshapes, nette skinning, weight painting, retopology en vervormingsfixes.
Mijn diensten omvatten iClone 8, Character Creator 4 (CC4), Character Creator 5 (CC5), facial expressions, maatwerk blendshapes, body rigging, animatie setup, en character
optimalisatie.
Of je nu een bestaand character hebt dat gerigged moet worden of een model dat voorbereid moet worden voor animatie, ik help je een nette en betrouwbare setup te maken die bij jouw workflow past.
Wat ik aanbied:
- Full body character rigging
- Facial rigging en expressies
- Maatwerk blendshapes
- CC4 & CC5 character setup
- iClone 8 rigging en animatie
- Skinning en weight-painting fixes
- Retopology en mesh optimalisatie
- Animatie en vervormingsfixes
- Character voorbereiding voor productie
STUUR ME EERDEREEN VOORDAT JE BESTELT
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Yussuff
3D MODEL, FACIAL RIGGING
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsaug 2026
- Gem. reactietijd1 dag
Talen
Engels, Spaans, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je characters riggen voor iClone 8?
Ja. Ik kan characters voorbereiden en riggen voor iClone 8 en gerelateerde animatie workflows.
Werk je met CC4 en CC5?
Ja. Ik kan werken met Character Creator 4 en Character Creator 5 setups.
Kun je gezichtsblendshapes maken?
Ja. Ik kan maatwerk blendshapes maken voor facial expressions en animatie.
Kun je een bestaand character rig fixen?
Ja. Ik kan problemen met rigging, skinning, weight-painting, vervorming en animatie oplossen.
Kun je mijn character retopologiseren?
Ja. Ik kan je character topology schoonmaken en optimaliseren voor betere vervorming en animatie.
Kun je het character na rigging animeren?
Ja. Animatie kan worden inbegrepen, afhankelijk van het pakket en de projectvereisten.
Welke bestanden heb je nodig om te beginnen?
Stuur alsjeblieft je character bestand, referentiebeelden, doelsoftware en eventuele specifieke wensen.

