Hallo, bedankt dat je voor onze service hebt gekozen
Ons team biedt topklasse 3D character rigging diensten om je te helpen je creatieve personages tot leven te brengen met vloeiende en realistische bewegingen. Als een ervaren en vaardige 3D artist zet ik me in om de beste resultaten te leveren die aansluiten bij jouw creatieve visie.
Onze rigging gebied beschrijving
- Joint plaatsing: Zorgvuldige plaatsing van gewrichten is essentieel voor een goede vervorming van het personage tijdens animatie
- Weight painting
- IK en FK controllers: Inverse kinematics (IK) controllers zorgen voor vloeiende en natuurlijke bewegingen van ledematen en lichaamsdelen door ze te animeren
- Facial rigging: Een facial rig maakt het mogelijk om uitdrukkingen van het personage te animeren, wat een belangrijk aspect is van character animation.
- Vinger controls
- Voet attributen
- Blendshape of Joint gebaseerde Face Rig
- Compatibel met 3ds Max HumanIK
- Motion capture (mocap) compatibel
- Gemakkelijk te exporteren animaties voor gebruik in game engines zoals Unity en Unreal Engine
- Unity rig compatibel met Humanoid Avatar configuratie
Benodigd materiaal van JOU
- Gedetailleerde beschrijving van het project
- OBJ/FBX van het model