Ik maak spine 2d animaties voor game characters

Z
zaidsamy
Z
zaidsamy
Sharif Pinjari
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar vloeiende, professionele en game-klare Spine 2D character animaties die de visuele uitstraling van je project verbeteren?

Ik ben gespecialiseerd in Spine Pro 2D rigging en animatie, en creëer vloeiende bewegingen, realistische fysica en interactieve character states die geoptimaliseerd zijn voor game-engines zoals Unity, Unreal Engine, Godot en Cocos2d. Of je nu eenvoudige idle loops nodig hebt of volledige gevechtsanimatiesets, ik lever prestatiegeoptimaliseerde assets die klaar zijn voor integratie.

Diensten aangeboden

  • Geavanceerde Spine Rigging: Mesh-creatie, gewogen bones, inverse kinematics (IK), transformatiebeperkingen en mesh-deformaties.
  • Character acties: Idle, lopen, rennen, springen, aanvallen, gewond, sterven, magie casten, overwinning en aangepaste actie-sequenties.
  • UI & omgeving animatie: Geanimeerde menu's, knoppen, lootkisten, munten, wapens en deeltjes effecten binnen Spine.
  • Secundaire beweging: Dynamische physics-gebaseerde haar, kleding, wapenspringen en vloeiende accessoires voor maximale afwerking.

Leveringen & ondersteunde formaten

  • Engine-klare exports: JSON, .atlas, .png sprite sheets.
  • Video exports voor trailers of promoties: MP4, GIF, MOV (Transparante achtergrond).
  • Bronbestand (.spine) inbegrepen op basis van pakketkeuze.


Maak kennis met Sharif Pinjari

Sharif Pinjari
5,0(1)
  • Afkomstig uitIndia
  • Lid sindsmei 2021
  • Laatste levering2 jaar
  • Talen

    Engels, Hindi, Gujarati, Marathi
I'm Professional 3D Intro Maker, Data Entry, Copytyping, Data Research, Database Collecter, Logo Maker, Background Image Remover, All Types Of Ms Office Services I Provide, And More....

Automatische vertaling

Gerelateerde tags