Ik doe retopology 3d character, realistische textuur, gestileerd, control rigging, animatie


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo allemaal!!
Heb je een professionele 3D character artist nodig voor nette retopology, realistische texturen, rigging en characters die klaar zijn voor animatie? Je bent op de juiste plek!
Ik bied 3D character retopology, realistische en gestileerde texturing, control rigging en setup van characters die klaar zijn voor animatie voor jouw game, film, animatie of digitale project. Ik kan je bestaande high-poly model optimaliseren tot een nette, efficiënte en productieklare asset, terwijl ik de belangrijke details behoud.
Mijn diensten omvatten:
- 3D character retopology & schone topology
- High-poly naar low-poly optimalisatie
- Realistische & gestileerde character texturing
- UV-unwrapping en PBR-materialen
- Skinning & weight painting
- Control rigging en deformation setup
- Facial rigging en basisexpressies
- Character voorbereiding voor animatie
- Game-ready character optimalisatie
- Workflows in Blender, ZBrush, Unreal Engine & Unity
- Poseren van characters en testanimaties
Of je nu een realistisch, gestileerd, fantasy, sci-fi, humanoïde of op maat gemaakt character hebt, ik focus op schone topology, goede edge flow, efficiënte geometrie, kwaliteitsvolle textures en soepele deformatie.
Stuur me je 3D model, concept of referentie. Laten we beginnen.
Dank je wel.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Zainnny
3D Expert
- Afkomstig uitItalië
- Lid sindsaug 2026
- Gem. reactietijd8 uur
Talen
Engels, Frans, Duits, Spaans
Automatische vertaling

