Ik doe retopology 3d character, realistische textuur, gestileerd, control rigging, animatie

Z
zainnny7
Z
zainnny7
Zainnny
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo allemaal!!


Heb je een professionele 3D character artist nodig voor nette retopology, realistische texturen, rigging en characters die klaar zijn voor animatie? Je bent op de juiste plek!


Ik bied 3D character retopology, realistische en gestileerde texturing, control rigging en setup van characters die klaar zijn voor animatie voor jouw game, film, animatie of digitale project. Ik kan je bestaande high-poly model optimaliseren tot een nette, efficiënte en productieklare asset, terwijl ik de belangrijke details behoud.


Mijn diensten omvatten:


  • 3D character retopology & schone topology
  • High-poly naar low-poly optimalisatie
  • Realistische & gestileerde character texturing
  • UV-unwrapping en PBR-materialen
  • Skinning & weight painting
  • Control rigging en deformation setup
  • Facial rigging en basisexpressies
  • Character voorbereiding voor animatie
  • Game-ready character optimalisatie
  • Workflows in Blender, ZBrush, Unreal Engine & Unity
  • Poseren van characters en testanimaties


Of je nu een realistisch, gestileerd, fantasy, sci-fi, humanoïde of op maat gemaakt character hebt, ik focus op schone topology, goede edge flow, efficiënte geometrie, kwaliteitsvolle textures en soepele deformatie.

Stuur me je 3D model, concept of referentie. Laten we beginnen.


Dank je wel.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Zainnny

Zainnny

3D Expert

  • Afkomstig uitItalië
  • Lid sindsaug 2026
  • Gem. reactietijd8 uur
  • Talen

    Engels, Frans, Duits, Spaans
Hello everyone!! I’m a professional 3D Character Design Generalist specializing in creating high-quality characters for games, animation, cinematics, 3D printing, and digital projects. I provide character modeling, ZBrush sculpting, retopology, realistic & stylized texturing, UV mapping, rigging, skinning, and animation-ready setup. I can create warriors, fantasy characters, humanoids, avatars, creatures, and custom designs from your concepts or references. My goal is to deliver detailed, optimized, production-ready 3D characters with professional quality and reliable communication.

Automatische vertaling