Ik maak hoogwaardige 3D-modellen in Autodesk Maya


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo! Als je op zoek bent naar een 3D-kunstenaar die echt begrijpt hoe een productieproces werkt, ben je hier op de juiste plek. Ik ben een senior 3D-kunstenaar en mijn favoriete tool is Autodesk Maya
Ik doe niet alleen smooth op een mesh zetten en klaar. Ik focus op de dingen die er toe doen: schone topology, slimme UVs en modellen die je engine of render software niet laten crashen. Of je nu een gedetailleerd hard-surface model nodig hebt of een game-klaar asset, ik zorg dat het technisch perfect is
Wat ik voor je kan doen
- Maya modeling van ruwe blokken tot high-detail eindmodellen
- Netjes retopologie maken zodat je modellen een perfecte edge flow hebben voor animatie
- Slimme UV-mapping zonder verspilde ruimte en zonder stretching
- PBR-texturing voor een realistische, geleefde uitstraling
- Verlichting en rendering voor professionele shots die je werk goed laten zien
Waarom met mij werken
Ik doe dit al zo lang dat ik weet dat een mooi model waardeloos is als het bestand rommelig is. Mijn scenes zijn altijd georganiseerd, mijn naamgevingsconventies zijn duidelijk en mijn geometrie is schoon, geen N-gons of overlappende faces. Je krijgt een bestand dat klaar is om direct te gebruiken zodra je het opent
Hoe we samenwerken
Je stuurt me je ideeën of schetsen, en we bespreken ze
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Nauman T
Your next game built by me
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsmei 2024
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering6 maanden
Talen
Engels, Spaans, Nederlands
Automatische vertaling

