Ik werk aan Unity game client systemen

Z
zanpei
Z
zanpei
zanpei
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een betrouwbare Unity ontwikkelaar om game functies te bouwen, bugs op te lossen of een compleet project te leveren? Ik ben een senior game client ontwikkelaar met meer dan 16 jaar ervaring en heb titels uitgebracht variërend van 3D arcade games tot mobiele games op iOS en Android.

Wat ik lever:

  • Ontwikkeling van game functies (UI-systemen, inventaris, gevechten, netwerken)
  • Bugfixes en prestatieoptimalisatie
  • C# gameplay scripting en toolontwikkeling
  • Cross-platform deployment (iOS, Android, WebGL, PC)
  • Code review en architectuuradvies

Mijn expertise:

  • Unity (2D/3D), Cocos2d-x
  • C#, C++, Lua, Python
  • Client architectuur en statusbeheer
  • Prestatieprofilering en geheugenoptimalisatie

Gepubliceerde titels omvatten:

  • 联盟传说 (Legend of Alliance) grootschalige mobiele RPG, 50-koppige team, iOS/Android
  • 王国与契约 (Kingdom & Covenant) 2D kaartspel, Google Play
  • BOOM BOOM casual puzzelspel, Steam

Neem contact met me op voordat je bestelt. Ik bekijk je wensen en adviseer je over het juiste pakket.

Maak kennis met zanpei

zanpei

game developer

  • Afkomstig uitChina
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Chinees
Game client developer with over a decade of experience across arcade, mobile, and indie game development — from large-scale arcade cabinets to shipped mobile and Steam titles. Expert in Unity and Cocos engines, with deep specialization in rendering pipelines, shader development, and client-side architecture, plus full-stack delivery capability for H5 mini-games. Proficient in C#, C++, Lua, and Python. Led development of 3D arcade fighting and racing games, owned rendering and shader modules for the mobile title Legend of Alliance.

Automatische vertaling

Gerelateerde tags