Ik maak een advance 3d avatar metahuman, lip sync, interactieve digitale assistent

Z
zaydkarim
Z
zaydkarim
Zayd
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Transformeer je ideeën in zeer realistische, interactieve digitale mensen die ontworpen zijn voor AI-assistenten, virtuele presentatoren, klantenservice agents, gaming, onderwijs, gezondheidszorg, vastgoed en bedrijfsautomatisering.


Ik ben gespecialiseerd in het maken van geavanceerde 3D Metahuman avatars met realistische gezichtsuitdrukkingen, nauwkeurige lip-synchronisatie, lichaam-animaties en natuurlijke gebaren systemen die mensachtige interacties bieden.


Wat ik aanbied:

Op maat gemaakte 3D Avatar ontwerp

Unreal Engine MetaHuman ontwikkeling

Volledig lichaam & gezichts rigging

Streaming avatar

Realistische lip sync animatie

AI stemintegratie

Streaming audio

Real-time digitale mens setup

Avatar SDK integratie

Live streaming & interactieve avatars


Of je nu een op maat gemaakte AI-receptionist, virtuele influencer, digitale medewerker, trainingsavatar, streaming, coaching nodig hebt of een volledig geanimeerde MetaHuman die geïntegreerd is met AI stemtechnologie, wij bieden end-to-end oplossingen die op jouw project zijn afgestemd.


Technologieën:


Unreal Engine, MetaHuman, Avatar SDK, Blender, Maya, Character Creator, Live Link, ARKit, AI Voice Systems, Motion Capture, WebRTC, Unity en API-integraties.


Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst, zodat we je wensen kunnen bespreken

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Zayd

Zayd

AI Developer MetaHuman Digital Human Specialist

5,0(2)
  • Afkomstig uitIvoorkust
  • Lid sindsjun 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering3 weken
  • Talen

    Frans, Engels
I build AI-powered digital Human, MetaHumans, conversational AI Agents and real-time interactive experience using unreal engine 5 I work across AI, voice, APIs, backend systems, Unreal Engine 5, MetaHuman animation, lip sync, NVIDIA ACE, Audio2Face workflow, Pixel Streaming and real-time deployment.

Automatische vertaling

Mijn portfolio