Ik bouw Unity gameplay systemen, mechanics en prototypes
Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een gameplay mechanic, systeem of speelbare prototype nodig voor je Unity game?
Ik kan schone en functionele gameplay systemen implementeren voor bestaande Unity projecten of een klein speelbaar prototype maken om je idee te valideren.
Ik ben gespecialiseerd in Unity 2D en mobiele game ontwikkeling met C#.
Ik kan helpen met:
Gameplay mechanics en spelerinteracties
Progressie- en upgrade systemen
Valuta, winkels en game-economie
Energy- en cooldown systemen
Beloningen en ontgrendelbare content
UI en HUD logica
Opslaan en laden systemen
Menu's en game flow
Mobiele gameplay systemen
Snel ontwikkelde gameplay prototypes
Ik focus op het maken van systemen die georganiseerd, begrijpelijk en makkelijk uit te breiden zijn, in plaats van geïsoleerde scripts zonder structuur te leveren.
Deze service is ideaal voor indie ontwikkelaars die al een project hebben en een specifieke feature willen laten implementeren, of voor ontwerpers die een gameplay idee willen omzetten in iets speelbaars.
Je ontvangt het Unity project of de geïmplementeerde feature, georganiseerde C# code en een duidelijke uitleg van wat er is toegevoegd.
Voor grotere of ongebruikelijke systemen, stuur me alsjeblieft een bericht voordat je bestelt, zodat ik de scope kan beoordelen en het juiste pakket kan aanbevelen.
Maak kennis met Otavio Rosindo
Game Designer Unity Developer
- Afkomstig uitBrazilië
- Lid sindsfeb 2026
- Laatste levering6 maanden
Talen
Portugees, Engels
Automatische vertaling

