Ik maak game klaar 3d assets in Blender voor Unreal Engine


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak aangepaste 3D assets in Blender en bereid ze voor gebruik in Unreal Engine 5.
Ik kan game-klare props, meubels, sci-fi displays, wapens, voertuigen, gestileerde personages, accessoires en omgevingsstukken modelleren. Ik focus op strakke vormen, leesbare silhouetten, geoptimaliseerde meshes, nuttige materialen en assets die praktisch zijn voor echte game projecten.
Omdat ik ook in UE5 werk met Blueprints en C++, kan ik helpen ervoor te zorgen dat jouw asset niet alleen een mooi model is, maar iets dat daadwerkelijk in de engine werkt. Afhankelijk van het pakket, kan ik exports, materialen, collisions, eenvoudige rigs, bewegende delen of UE5-setup voorbereiden.
Wat ik kan maken:
- Game props en objecten
- Gestileerde personages of avatars
- Voertuigen en hard-surface assets
- Meubels, displays en interieurstukken
- Accessoires, wapens en aangepaste items
- Assets voorbereid voor Unreal Engine 5
Stuur me een bericht voordat je bestelt als je asset complex is, rigging, animatie of specifieke UE5-functionaliteit nodig heeft. Dit helpt me de scope, levertijd en het beste pakket voor jouw project te bevestigen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met ZedBread
Blender to Unreal Engine Game Asset Developer and Systems Designer
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsjun 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling

