Ik doe schoon UV unwrapping in Maya


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je moeite met rommelige UVs of heb je schone UV-maps nodig voor je 3D-modellen?
Ik bied professionele UV unwrapping voor games, animatie, productontwerp of 3D-printen!
Wat ik aanbied:
- Schoon, niet-overlappende UVs
- Geoptimaliseerde UV-indeling voor texturering
- UDIM-ondersteuning (op aanvraag)
- Meerdere objecten of assets
- Formats: Blender, Maya, 3ds Max, of FBX/OBJ
Of je nu assets voorbereidt voor PBR-texturering in Substance Painter of exporteert voor Unity/Unreal, ik help je graag!
Tools die ik gebruik: Blender, RizomUV, Maya
Laten we je 3D-project naar een hoger niveau tillen met schone, efficiënte UVs!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Zeeshan Sirohi
Character Animation that Breathes Life into Ideas
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsnov 2021
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 dag
Talen
Urdu, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke bestandsformaten accepteert u?
Ik accepteer FBX, OBJ, BLEND, MA/MB, en STL. Als je bestand in een ander formaat is, stuur me dan eerst een bericht.

